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  • 1 # 王司徒軍武百科

    被狙擊手瞄準了?那麼自求多福吧,不過我很疑惑的是你怎麼知道自己被狙擊手瞄準的?

    呃,嚴肅點,這是個戰場上躲槍的問題,雖然熟練的狙擊手一般都不會站樁射擊。且當你知道被狙擊手瞄準了吧,比如你出去當誘餌也是說的通的。但這個時候你跑直線還是跑S都屬於不規範動作。

    正確的戰場躲槍戰術動作應該是——無規則變向跑動,附帶不規則變速,動作儘量維持在快速、大幅度的標準上,並儘量避免動作產生固定的規則性。如此這般,才能在狙擊手的瞄準下獲得一線生機。

    除非你有跑動的目的性,否則不要擅自做什麼S形還是Z形機動。有些時候你面對的目的地或者狙擊手的死角不是太遠,那麼少做戰術動作,盡力用最快最短的時間跑過去可能更好。戰術動作浪費體力、增加移動時間和距離,還給了狙擊手更多的瞄準時間,反而讓自己送命。

    其實被瞄準時最好的應對策略永遠是尋求遮蔽,一個良好的隱蔽位會讓狙擊手徹底失去射擊你的慾望,尤其是那種被你“探知”的狙擊手,再不趕緊換地方,迎來的就該是反狙擊作戰了。

    所以,甭管直線還是S型,尋找到遮蔽物決定了你將要做出的戰術行為,距離近,最快速度衝過去,距離遠且沒有近處的遮蔽物,那麼透過地形,做橫向的無規則Z字變速移動,有自動化武器的話,還能嘗試著對有可能的目標進行概略射擊,影響狙擊手的心態。

    之所以要做橫向運動,這是因為橫向的座標轉移對狙擊槍的影響比縱向的要大。例如狙擊手在一個建築物的小視窗對你瞄準,那麼它的縱向射界是遠大於橫向射界的,可能你跑著跑著他的槍和瞄準鏡就別不過來了。

    曠野中的狙擊手射擊視窗更大,但每個射擊姿勢其實都有射界,如果你真能撐到他必須調換姿勢以應對射界時,那麼恭喜你可能撿回一命。不排除狙擊手會因為捨不得你這個難得的目標,採取離開射界前的賭博式射擊,這點在軍隊的神槍手中是很常見的,可能還會打不止一槍。此外,野外橫向的障礙物在大視野上也多於前後向的,風力數值會產生更大的變化。你要一味朝著他的方向跑,那他槍口移都不用移,換算下彈道就能斃你。

    這個方法用來對付傳統的俄式單人狙擊手或孤狼可能更恰當,用來對付現代傳統的2人組就不一定適合了。因為狙擊手可能瞄累了乾脆懶得瞧你,直接配合觀察手去判斷你的目的從而狙殺你,所以,自己的戰術意圖也很重要,很有可能你跑去的是個陷阱。

    如果你是在逃離這個狙擊手,那麼剛剛看了下,亞運會的100米運動員成績都是9秒多,如果狙擊手從400米的地方瞄準你,你爆種也要跑出起碼200米才能稍微安全,而這需要20秒,呵呵,20秒。

    不過也不盡然橫跑就好,比如上圖這個狙擊手,他的射擊視窗大小差不多,但射界心點高度比較高,很明顯槍械向下打會略顯憋屈,那麼朝著他跑能比橫向能更快轉移出他的最佳射界。

    關鍵的關鍵還在於上面說的隱蔽物,無論是接近還是逃離,減少自己在槍瞄下的曝光度,至少也要降低自己的曝光範圍和曝光時長,能干預狙擊手和躲避狙擊的條件很多,因地制宜的解決問題比照本宣科的跑什麼S型更恰當。

    但戰場上最重要的永遠是運氣,難道不是嗎?

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