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  • 1 # 既定之天命82851008

    相對來說,最難混的是獵人,術士在剛開60時候,確實難就業,主要原因不是輸出低,而是仇恨問題!

    那時代是沒有傷害統計和仇恨監控外掛的,術士那黑蛋蛋丟出去,比法師還容易ot! 而且沒有傷害統計外掛,大家其實都不知道別人的傷害到底打了多少!

    到了接近一年的時間,各種外掛就都出來了,這時候的術士已經開始大放異彩了,不過同時期戰士又因為裝備的累計力壓群雄,所以術士並沒有顯得特別的變態,不過至少證明了自己!論就業也是很輕鬆,不至於說一個團本就只需要兩個!

    術士在初期,容易ot其實也是因為傷害高,而且沒有清仇恨技能!

    Dps統計外掛的出現,對獵人的毀滅是最可怕的,突然讓獵人變得真的成了團寵,帶上他只是為了要個buff和打個寧神

  • 2 # 佳佳不流根

    早期的60國服是這樣,那時候大神少,開發也少,現在都熟悉了成熟手法了,可以挑戰術士,但是感覺還是法師好點,戰場副本都需求大,手法好就是牛逼,可刷金,術士工程專業戰場還可一站

  • 3 # 南方人眼裡只有北方人

    一,術士練級沒有存在感,五人本無論是菜刀隊還是AA隊,都沒有術士。

    二,術士練級,使用痛苦天賦雖然不愁藍血,但打怪掛dot丟魔杖,吸吸吸極為無聊,用毀滅術打怪,基本兩個怪就要坐地板,比法師還費藍,但又沒法師那麼效率,法爺有大量寒冰控制,術士只有身板抗揍,而且無論你是惡魔術還是什麼術,藍胖子都拉不住怪,想像獵人那樣在後面安逸射,沒有可能。

    三,術士副本,法爺吹風冰環暴風雪,單點寒冰箭,飄逸又簡單,術士要不停切怪掛三dot,群怪沒有法爺的話,術士是不存在a怪的,因為沒有t能拉得住……沒有鋼琴手玩不了術士。

    四,術士永遠在跑本,術士你快拉那個奶,術士你快拉那個t,術士的存在感估計只有一句,求個xx,隊裡有術士可以拉您……

    五,pvp,術士的暗影灼燒和靈魂之火需要靈魂碎片,每次切換寶寶也需要一個靈魂碎片,也就是說術士如果打戰場,奧山要去殺羊殺狼,小戰場要提前打滿幾包的碎片……累也累死。

    六,pvp,戰場野外插旗,術士除了插旗比較厲害,其餘兩個都不厲害,而插旗又是最不好玩的,法爺雖然天敵多,但是一套冰法能在野外戰場應對大部分情況,打得飄逸過癮,而術士在礦場旗下,老遠看到戰士,我就問你切不切女人?好吧,切了,後面來個法爺,你的狗呢?在野外也一樣,術士一條狗就能打贏法師的確有道理,但在野外,術士召狗先手法師,法師說走就走,術士一點留不住,而法師野外先手一個術士,除非你有實力反殺,不然你就別想走……

    七,聯盟術士,進入戰場,茫茫對面呼啦啦的亡靈賊……估計刪號的心都有了,十五人阿拉希,亡靈賊亡靈法佔一半,剩一半還得有二三個亡靈戰和亡靈牧,再剩下都是獵人,哪個聯盟術士惹得起?你還真別不信,懷舊服一個種族技能剋制一個職業,說的就是亡靈意志……

    八,術士無論怎麼玩,他都是不風騷的,因為他沒有任何觀賞性可言,不要說什麼靈魂之火傷害過萬,那種情況你可能把伺服器玩黃了都打不出來,也別吹什麼你t3畢業惡魔術小七千的血,我可以負責任告訴你,同樣裝備的盜賊該一套秒你還是秒你……

  • 4 # 宇智波丶野原新之助

    術士絕對不怕沒法就業,術士屬於小眾群體,後期很多副本需要放逐,抽藍,雖然團裡帶的少,但是因為基數本來就少,所以別怕,不過雖然好就業,但是不好拿裝備,因為術士跟法師直接競爭散件。

  • 5 # 皮特墨菲

    從公測一直到90年代的老術士,回憶起60年代的打本經歷就是一部血淚史。野外和戰場的風光就不再贅述了,當時工會1個團裡有8個穩定術士,近團打本根據難易度選擇1-4個,除了職業隊長必組以外其他人根據組團開始的入團時間帶本活動的,開本前大家都在娛樂的時候術士已經開始了小紫光吸滿包袱碎片然後每個人搓糖拉人綁靈魂石,有的Boss還要控制狗吃Debuff,打狠了怕Ot,打少了被嘲笑帶著術士的狗。

  • 6 # 跟笨蛋呆久了會不會傳染

    不會的,魔獸世界懷舊服只要你穩定都有位置,團本SS帶個3到5個也都是要的。以前不要是因為以前大家都不怎麼會玩,反正CC服我部落打本的時候SS肯定是要的

  • 7 # 鐺裡個鐺7887

    你想說的是打本嗎?

    單人玩家,無親友這種。

    5人本,基本無就業可能

    戰法牧賊獵才是一個標準的5人組。有傷害,有控制,有A怪,有副T,能風箏

    戰法牧核心3人。就有2布衣。誰也不願意組一個有競爭的職業

    術士在小副本的定位非常模糊。論控制,賊法已經足夠了。沒法師,你A怪就是找死。丟dot傷害太低,直接用暗影箭太容易OT

    團本,通常需要3術士。4個也行,但不會有更多了。

  • 8 # 東西南北派

    9012年了,職業歧視的問題早就已經是過去,隨著N服的發展,60年代各個職業都得到了極限開發,現在60懷舊已經沒有職業歧視,但是天賦歧視是有的,比如生存獵防騎是很難進本的,現在好的團隊是要配置4個毀滅術士的,40人副本的4騎士,20人本2騎士都是標配,已經不像以前一樣戰法牧了,我在N服玩了幾年,60的玩法早就脫離了0405年的認知,各大公會40人本都在追求極限通關速度,半小時mc全通或黑e全通已經不是新聞,各種跳怪你想都想不到,風劍在某些公會眼裡就是個裝飾,理解深的坦克甚至用匕首拉怪比風劍都穩。

    對了,要說最難進本的職業其實是盜賊和法師,因為基數太大但團隊置卻有限,而且進了本對dps的要求也會奇高,別說40人本,20人本開組了近戰滿是常事,術士仇恨問題也早就解決,總之這些是我在N服玩了這麼多年總結出來的。

    還有根據目前為止的資訊來看,N服那幫大佬公會已經全部到懷舊服了,這群人對懷舊服玩法的開發相當深,就跟跑秋名山的86一樣。

    最後一句話,已經9012年了。

  • 9 # 睡眼朦朧

    聽我的,玩你最喜歡最想玩的就行。別管別人怎麼說,至於副本,只要穩定,還沒聽說過不要誰的!記住,懷舊服是來回味的,來體驗的,來彌補遺憾的,不是留下遺憾的,遊戲,是休閒的,玩的開心就好!

  • 10 # 三號床上的包子

    從你的提問可以看出來,對於術士你應該是很感興趣的,但又恐懼於後期裝備提升難,怕玩不好,不適合自己等等。其實大可不必如此,魔獸一定程度上來講,更講究的是團隊和社交,PVE有一個好的公會,無論是哪個職業,等上兩個CD,總有一幫可愛的隊友帶著你通關,無論滅團多少次。比你選個熱門職業,進個毛團滅一次就互相甩鍋散團的體驗要好得多。所以,其實並不存在沒人要的職業,喜歡就選擇,沒必要糾結,因為喜歡而選擇術士,不要受外界影響而放棄,放馬去吧。

  • 11 # 可怕的小白

    因為真正會玩術士的人太少了,說簡單一點,其他職業不會玩可能他7分,你3分,術士這個職業的差距可以達到他9分,你一分。術士也是所有職業比較難的一個,即使是老玩家,把術士玩透的相比之下也沒多少。

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