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  • 1 # 湘西老卡愛電競

    不說職業比賽,就是路人局也是有著蠻高的bp率,下面大概說一下吧:

    1.今年的英雄聯盟總決賽上出現了很神奇的一幕,就是在BP上,潘森這個英雄一把都沒有放出來過,禁用率是100%。而我們自己在rank的時候可能看不到這個英雄的人影,這是為什麼呢?其實主要原因是這個英雄在職業選手眼中就是真的強的離譜。職業選手的在BP中除了考慮對線,更多的考慮的是團戰的問題,就潘森這個英雄,現在改的,Q帶輸出,E帶格擋,而且還是無傷格擋,知道這對越塔意味著什麼嗎?加上W的控制,R的支援,可以說這個英雄完美無缺,就是為職業選手而設計的。加上操作相對也較簡單,誰玩都一樣的水平,所以更不敢放出來了,這才致使潘森在BP上是百分百ban。

    2.對於職業選手的操作和配合來說,潘森在前期的高爆發和超短冷卻保持了在線上的統治力,在隊友前來支援的時候還可以用E技能抵擋防禦塔的傷害,很容易在前期就能無傷越塔殺人,這種BUG式越塔令人恐懼,百分百禁用率這樣看來還是十分必要的。

    潘森的機制就代表了他只要上到職業賽場上,就絕對能發揮出亮眼的表現,而且每支戰隊的上單選手在熱身賽中一直在使用潘森上分。

    3.潘森幾乎沒有戰隊敢於放出來。而開發出潘森戰術的LPL戰隊FPX,他們的整個戰術體系很可能也會受到很大的影響,不知道有沒有機會可以看到doinb的潘森上場,我想是不太可能的,如果被放出來了G2肯定會後悔的。而新英雄奇亞娜的被ban機率也是非常之高,十二場比賽有10場被ban,是這次入圍賽僅次於潘森的英雄,而這個英雄我們fpx的打野小天用的非常好,並且非常的C,估計也是見不到了吧。

    所以說職業選手的BP都是經過多次研究和覆盤才決定的,不僅針對敵方隊伍的英雄池,更得針對目前版本的強勢英雄,對於潘森這種能夠無傷越塔的英雄來說,非ban必選就是他毋庸置疑的稱號。看完點個關注再走吧,謝謝您嘞!祝生活美滿,每天少些煩惱ヽ(‘⌒´メ)ノ。

  • 2 # 咪去咯破

    比賽上蜘蛛為什麼強,就是因為可以越塔,e中進塔打一套飛天規避塔的傷害。潘森還是穩定點控,進塔打一套,還能無傷抗塔,蜘蛛飛天后就需要隊友抗塔了。而且潘森可以中上搖擺大招更不用說。

  • 3 # 聯盟者

    潘森重做後的勝率一直居高不下,在今年的總決賽中潘森保持了史上最高的100%BAN率,這是從未有過的!

    不說比賽,單說路人局中潘森也是保持著非常高的BAN率,主要還是潘森作為戰士太完美了!重做後的潘森不再是以前那樣前期強勢,後期疲軟,新版潘森前中後期都能發揮出不錯的作用!

    作為戰士,有Q技能遠距離消耗,滿被動的W技能可以打出非常不錯的小爆發,E技能免疫該方向的傷害更是移動“風牆”,R技能也能提供非常不錯的支援效果和來團手段!新版潘森在路人局都能發揮出這麼大的作用,就不用說在比賽中的作用了!

    職業比賽中選手們的默契配合能完美髮揮出潘森的特點,前期W技能可以隨意配合打野留人,抓一次至少逼一個閃現!中後期單帶自身就有不錯的單挑能力,R技能也可以隨時支援和遠距離開團!

    潘森在職業比賽中基本上屬於非BAN必選的存在,放眼整個英雄聯盟上單英雄,沒有比新版潘森更完美的了!

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