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  • 1 # 是不是有點貪心

    保證電子產品不會因為溫度過高而發生故障,用海基的FloTHERM、FloEFD一類的模擬軟體進行設計是比較有效的手段。

  • 2 # 紅日設計

    –熱設計應滿足裝置可靠性的要求

    –熱設計應滿足裝置預期工作的熱環境的要求

    –熱設計應滿足對冷卻系統的限制要求

    –降低成本

    –太陽輻射

    –灰塵、纖維微粒

    –壽命週期費用

    –熱瞬變

    –維修性

    –水氣的冷凝

    –冷卻劑

    –太陽輻射

    –灰塵、纖維微粒

    –壽命週期費用

    –熱瞬變

    –維修性

    –水氣的冷凝

    –冷卻劑

    傳熱原理

    凡有溫差的地方就有熱量的傳遞。

    熱量傳遞的兩個基本規律是:

    –熱量從高溫區流向低溫區;

    –高溫區發出的熱量必定等於低溫區吸收的熱量。

    熱量的傳遞過程可區分為穩定過程和不穩定過程兩大類:

    –凡是物體中各點溫度不隨時間而變化的熱傳遞過程稱為穩定熱傳遞過程;

    –反之則稱為不穩定過程。

    傳熱原則

    ·傳熱的基本計算公式為

    式中:Φ ——熱流量,W;

    Κ——總傳熱係數,W/(m2·℃);

    A ——傳熱面積,m2;

    Δt——熱流體與冷流體之間的溫差,℃。

  • 3 # 佰服企管龔鳳龍

    熱設計的基本問題裝置的耗散的熱量決定了溫升,因此也決定了任一給定結構的溫度;熱量以導熱、對流及輻射傳遞出去,每種形式傳遞的熱量與其熱阻成反比;熱量、熱阻和溫度是熱設計中的重要引數;所有的冷卻系統應是最簡單又最經濟的,並適合於特定的電氣和機械、環境條件,同時滿足可靠性要求。熱設計應與電氣設計、結構設計、可靠性設計同時進行,當出現矛盾時,應進行協調解決。 –電子裝置的有效輸出功率比所需的輸入功率小得多,而這部分多餘的功率則轉化為熱而耗散掉。 –隨著電子技術的發展,電子元器件和裝置日趨小型化,使得裝置的體積功率密度大大增加 –提供一條低熱阻通路,保證熱量順利傳遞出去。

  • 4 # 任由設計

    我是做工業設計的,工作不久,感覺還挺喜歡的,

    有個比我大幾歲的同事,經常說他自己非常非常熱愛設計,他自己休息玩手機都是在關注設計,表示我這樣的人根本就當不了設計師什麼的。

    我一般中午休息會一邊吃飯一遍刷微博,晚上回家會看看書或運動下,然後六日有空會去當導遊或者教小孩子美術,這麼說來好像我的生活裡真的不是完完全全充滿設計。

    真的只有生活中必須完完全全充滿設計的人才能當設計師嗎?

    到底熱愛成什麼程度才能當優秀的設計師?真的有人會熱愛到,連客戶要求反覆修改模型時都覺得好享受?

    另外,我說的是有心底產生的熱愛,而不是強調到底每天會看多少做多少,優秀設計師真的會把看素材當做休閒來去做?就好像我喜歡用游泳來放鬆一下身心一樣,他們用看設計素材資料來放鬆身心?

  • 5 # 青蘋果157146270

    熱設計,透過電子裝置進行充分的冷卻,達到滿足可靠性、使用壽命需求的過程。通訊和資訊產品中過熱問題為目的的,熱設計的實際工作就是採用適當可靠的方法控制產品內部所有電子元器件的溫度,使其在所處的工作環境條件下不超過穩定執行要求的最高溫度,以保證產品正常執行的安全性,長期執行的可靠性。

    舉個簡單的例子手機電腦打遊戲,發熱,溫度過高影響工作效率,熱設計就是透過改良電子產品的散熱功能等溫度過高的因素,使電子產品使用過程跟好,加長電子產品的使用壽命

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