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  • 1 # 老程論三國

    三國遊戲中的人物能力值該如何設定?

    看到這個問題,我就想起來曾經玩過的一款經典的紅白機小遊戲,相信很多人對它都充滿回憶,每天放學回家可能就是守在電視機前,每人一個手柄,玩的不亦樂乎。

    作為三國遊戲中的典型,筆者在這裡介紹一款《三國志之霸王的大陸》,其中有很多設定方法值得探究。

    與光榮公司所出的三國系列的不同之處在於這款遊戲只有一個劇本,由189年開始,人物出場的時間和真實歷史有一定的差距。但這款遊戲遊戲中存在許多有趣的BUG和秘密,使許多三國類遊戲愛好者樂此不疲。

    進入遊戲頁面即可看到選擇君主頁面,主要有體、知、武、德、忠、經六個指標

    體和武

    顧名思義就是體力和武力了,體力為O時則武將去世,而武力可以隨著戰鬥經驗的提高而提升,最高值為90,這樣的安排還是比較合理的,隨著戰爭經驗的豐富可以提升武將的能力,但無法突破天賦等的限制,就好比文官再怎麼練也打不過武將。

    知即智力,隨著智力的提升可以增加可使用的技能,同時增加技能傷害,減少所受到的損耗,同時武將可以透過讀書提升智力,但透過這一方式提升到80以上便是限值了,與武力值同理。

    德和忠

    德即德行,忠即忠誠度。影響到武將的忠誠的和外交政策,忠誠度低的武將可能會被挖走或者中計造反,同時德行高的將領在進行內政活動或者招攬地方武將時成功的可能性更大。劉皇叔的德在本作中為99,封頂值,基本符合他在人們心中的形象。

    在一般三國遊戲武將的能力值設定上,基本評價標準是基於演義或者歷史,還有一些相關事件等等。

    如上圖的曹操,智力武力值均達到80以上,智力也到了極高的89,與歷史上的梟雄形象相差無二,文武雙全。

    而周瑜作為一名統帥,也有高達87的武力,是許多謀士的武力值的近一倍,足以見其才幹,但周瑜的體力卻只有70.這可能與歷史記載中的英年早逝有關。除此之外,智力與德行也基本符合其人物形象。

    而另外一位無雙猛將就有點慘了,雖有雙99的數值,但智力只有可憐的17,動不動就中計,落得全軍覆沒,仔細想想歷史上的呂布好像也是那麼一回事兒,有勇無謀。除此之外,呂布的德行只有10,本作中最低,這可能與他“三姓家奴”的外號是分不開的,德行都低,更別談忠臣度了。

  • 2 # 做一個有趣又可愛的人

    小的時候最喜歡玩的就是街機三國志,五個角色分別為關羽、張飛、趙雲、黃忠、魏延,小時候玩的很開心,各種連招以及技能,都很不錯,但是沒有很具體的人物能力值,只是單純的過劇情,然後結束,現在的三國題材的遊戲也有很多,人物能力值的設定也比較全面,就拿網易的率土之濱舉例子,5級的盧植設定攻擊86 攻城9 防禦102 速度95 謀略94 ,可以攜帶的兵種是騎兵,體力值100,每次出征都會消耗體力,武將等級也會提升,等級越高可以攜帶的兵力越多,其實呢,每個遊戲都有著不同的設定,具體的還是要參考正史以及野史,兩者結合去設定人物能力值。

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