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  • 1 # stonekar98

    選前期強勢陣容 小精靈刷A有真空期的 要麼就是選輸出爆炸的 其實如果沒有鋼背打nb那把沒那麼慘的 當然了 實在不行一ban精靈二ban大樹 和og打正面 我覺得中國隊還是有的打的 最好被eg給放兩把大招搞到敗者組

  • 2 # 磊神聊股

    上兵伐謀,攻心為上

    Ti9截止目前為止og戰隊小精靈未嘗一敗,就放出來給你看。jerax受訪嘲諷你們打不過小精靈ban了,這樣就可以讓你注意力全在小精靈上面,然後你一針對小精靈,og就拿藏著的planb從容應對,這是非常直接卻有效的陽謀。就像去年決賽lgd第一場試水og的幽鬼,發現不能打連ban4場,一旦失敗意味著天生少一個ban位,希望eg可以探出來破綻或者直接將其打下敗者組。

    環環相扣的戰術

    小精靈的幾個優點:一,跟隊友聯動帶來的治療和減傷。二,A杖廉價而高效的輸出。三,靈活走位,進退自如。 og小精靈戰術厲害在會跟一個反手英雄(大樹,人馬,抄襲,全能,大牛,小牛),還有一個高能奶(小鹿,劍聖,陳,nec,全能)打防守反擊,敵方打進攻可以輕鬆反打佔便宜,只要你不攻他就刷,23都是不吃經濟就有能力帶隊打架穩定局勢的,等到小精靈A杖支配再帶個大件帶走。

    剋制方式,一家之言

    鍊金體系:小精靈前期都是隱形狂暴刷的,所以其實是沒什麼節奏的。這種情況下鍊金會比較舒服,兩邊互肥的情況下到小精靈出山的時候應該是打不過怪物鍊金的。 三號位末日:對線一定走單人路打互肥,己方大哥帶兩個打架醬油剛精靈的三,可以和精靈互窮打出線優,中期精靈消失刷野時跟OG另外四人全圖打架,末日衝臉直接廢一個,形成區域性4V3或者5V3,兩波下來OG全隊就沒節奏了,後期即使精靈A賬龍心成型,神裝末日也能廢了他。 2號位風行:小精靈單體治療,風行單體輸出廉價爆炸;小精靈要在野區刷,風行中期打架滾雪球;團戰拉扯起來,風行不見得會吃虧。前中期小精靈支配A杖,風行草鞋標槍BKB了,這階段風步BKB一開就是無敵,有跳刀就更容易秒精靈了。小精靈龍芯後風行也大炮了,大招傷害下不管小精靈還是被治療者都吃不消,R箭還可以快速破連結的龍芯,試了下捆的3.8s內能秒精靈90%血。另外25級後團戰不虛精靈+近戰核的組合,小精靈這時應該有mkb了,但是近戰核平時想要摸到風行屁股還真有點難而且需要mkb,一般不會選擇A風行,這種情況精靈25級天賦作用就沒那麼大了。

  • 3 # 2021好運來888888

    這種戰術,其他隊每訓練過,既然沒訓練過,那肯定要ban!這樣大型比賽,肯定不能讓對面選你補適應的體系!精靈這個英雄有魔獸爭霸裡面最吊技能大法師的六級大招!加上og可怕的支援能力,很容易大蹦對面!

  • 4 # getwater

    冰魂啊 大骨灰啊 大隱刀啊

    中單冰魂 前期假腿 阿託斯 殺崩對面 然後後面推推 虛靈 大盤子 bkb

    對面bkb期間 注意拉扯自保

    雲一下也不犯法

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