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《荒野大鏢客:救贖2》是Rockstar San Diego工作室製作,Rockstar公司發行的一款以美國西部拓荒史為題材的動作冒險遊戲,為2010年該公司發行的《荒野大鏢客:救贖》的正統續作。 遊戲已於2018年10月26日發售。
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回覆列表
  • 1 # 有原則的水軍

    可以,我以一個非專業寫手,只是單純玩家的筆墨,直觀地告訴你一個感覺,目前只能比較主線,因為rdr2ol部分還沒開放。gta5可以兩天通關,然後重新遊戲,可以通關五六回。然後看攻略,把遊戲100%完成最後一次通關,這過程中你會大呼過癮六七次。而荒野大鏢客呢,我是上去生活的,你周圍方圓十米內,就有無限吸引你注意力的東西去探索,隨便一個人你可以去搭訕,搶劫。隨便一個鏡頭,一幀,都是美景,都是一副桌布級別的油畫。突然一個求救的小妓女,我不小心點拒絕幫助了,她還是會哀求我跟著他走,希望我回心轉意,我出於好奇跟過去,居然還能二次觸發任務,點“接受她的訴求”,一條隨機支線任務都能達到這個完整度,gta5就略遜了,你把一個隨機任務做完,訴求人立馬變成陌生路人,悠然自得地漫步去街頭,完全不像上一秒還是個被迫害者,倒像個精神病患者,玩過的同學應該都有體會。

  • 2 # NextTime科技

    這款遊戲已經入手,但還沒開始玩。NPC的強化,是gta5所無可比擬的。高度自由化與遊戲的成長性,一款史詩級的作品吧。堪稱西部版GTA5!不存在超越與被超越,都是遊戲典範。(某些中國遊戲廠商該多學習學習。1000人多年開發56億投資)

  • 3 # 最後的阿爾法

    《荒野大鏢客2》的出現一直都深受玩家的追捧,原因在於遊戲自由度非常高,有很多細節可以互動,最突出的一個地方就是畫質特效非常真實!下面來詳解一番《荒野大鏢客2》各個細節上能否超越《GTA5》。更真實的光效

    在漆黑的夜晚中可視度就會變得非常低,需要點油燈的支撐才能夠看見附近的道路,但也只是一小部分的視野,更前方的景物只會顯得更加模糊難以看清。

    深夜中在房子裡面更是漆黑一片,有光的地方才能看清一小部分東西,被黑暗圍繞的地方也就什麼都看不清了。

    翻找物品

    荒野的旅途也是少不了對建築物裡面進行翻找了,收集一些有用的東西為自己用。

    更多的互動

    互動上多出一些質問、毆打和掐死等多種操作,主要可以利用這些互動來獲得更多自己想要的東西。也支援搶劫,玩家可以打劫銀行,火車,酒館,也支援為了贖金綁架其他人。

    多出揹包系統打獵遊戲中也多出了很多種類的動物,為玩家提供更多的打獵物件,抓到的獵物還能夠放置在馬匹上進行運輸,讓玩家更接近真實生活。更多的打鬥方式

    遇見陌生人也能夠進行各種互動,例如進行威脅之類

    過後還能對其進行安撫和激怒~哈哈~

    相比《GTA5》,《荒野大鏢客2》並沒有什麼現代的交通工具能夠提供駕駛,至於想乘坐飛機翱翔天空這部遊戲是實現不了的。

    遊戲過程多數靠一匹馬來遊行,遊戲的時代不一樣,玩法也是有差別的,相信接觸過《荒野大鏢客2》玩家都會有很多新鮮的遊戲體驗,加上龐大的地圖,無論是從畫質上還是遊戲互動性上都超過《GTA5》很多,《荒野大鏢客2》遊戲節奏也會放慢,更多的內容供玩家慢慢去探討。

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