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1 # 呆呆cute
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2 # 狂戰不息
生存戰爭2第一天先砍樹,下午找吃的,不然第二天飽食度就差不多沒了,天一黑就向下挖三格進去把口堵死睡覺,睡覺時不要點螢幕,點螢幕是起床的意思,找家的事以後再說,也可以挖地洞住(不要住礦洞)。遇到豹子老虎(狼人,只要你在四天一次的月圓之夜不浪乖乖洗洗睡就不會遇到它)之類跳的高的怪物在追你切記,不要跑,把它打退,因為你跑不過它,會被它追上,這是我血的教訓……如果遇到身上寶貝多不能死的情況,點選退出進入世界修改介面將模式改為創造,創造模式是Cr開頭的按鈕,你懂的。把危險解決後改會生存模式,生存模式是以Ch開頭的按鈕。安家之後在家旁挖個深的大坑,在坑下挖個休息室睡一覺,起床就會發現坑裡好多動物……這可抑制你家附近動物刷出,沒事可欺負欺負它們,可解氣了。希望對大家有用。
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3 # 龍一歐
在戰爭中,膽小的往往死得更快,勇敢的反而還能活下來,這主要是膽小的怕這怕那,行動猶猶豫豫,這反而容易暴露自己,從而使自己變成了靶子,所以更容易先死,勇敢的人在戰爭中沒有其它雜念,動作迅速敏捷,暴露自己的時間短,與敵相遇時勇者更容易先消滅敵人,所以反而能活下來。
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4 # 自然風57778401306
搞不懂是問的遊戲還是戰爭?一個摺疊回答是遊戲角色。我認為還是戰爭,生存戰爭怎樣活下來?生存也是一種戰爭嗎?生存有生存的法則,在戰爭中能活下來爭不容易。在冷兵器時代的戰爭,腦袋別在褲腰上,人類發明了槍,子彈不長眼晴,撞上了誰要玩完,核武器時代,更是沒處躲沒處藏,殺傷力更是驚人。在過去的戰爭年代,為了消滅敵人奪取最後勝利,不怕犧牲才是真英雄。那麼在現代戰爭的背景下,要為戰爭去死,死多少來者不拒,不怕犧牲大量傷亡會是真英雄嗎?死去的不算英雄,活下來的才是真英雄,因為活著的人是戰爭的有生力量,取勝肯定是活著的人,因此在戰爭中活著比什麼都好。結論:不要為戰爭去死,要為戰爭而活。
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大家好,我是戲精呆!等你入席,演出正式開始。
生存戰爭不同我的世界一樣這麼的容易,在添加了大量的環境系統,這讓玩家愈發的難生存,已經更新的版本又添加了疾病系統,如果不注意保暖或者亂吃東西,都會使自己生病,然後直至死亡。沒有死亡不掉落的指令也讓玩家的前期收穫化為烏有。
活下來真的很難。
睡覺未必不是一個好方法在前期的話,砍樹是有必要的,有了樹一些工具也就慢慢有了,切記要有自己的一個家,不能到天黑的時候再去尋找住的地方,不然第一晚你被打死,那麼你很有可能會陷入無限死迴圈當中。
找個柔軟的地方,在天快黑的時候趕緊睡覺,天亮之後也不要快速的出去,因為有很多動物會在你門口徘徊,可以稍等一下也不遲。
在你沒有血量的時候,記得找個地方睡覺,因為睡一覺就會讓你滿血復活,沒有比這個方法更簡單實用的了。
如果你生病了,一直再打噴嚏,或者嘔吐。那麼你也可以睡一覺,但不能保證你能完全治癒,起碼會減輕你的這種病情。
溫暖溼潤的地方這種地方一般食草動物都是比較多的,前期的南瓜不夠支撐你飢餓的速度,所以在這個地方找到一些食草動物殺了積攢食物。但是一定要記住不要吃變質的食物,不會你會中毒。
在這裡安家也是非常不錯的主意,不會像沙漠那麼熱,也不會像雪地那麼冷。
尋找高階礦石,積累經驗等級在新更新的版本中,添加了等級系統,當你的等級越來越高的時候,你的生存能力就會越強大,抵禦疾病的能力也就越強,但是猥瑣發育是很難提升經驗等級的。
所以你要去找一些高階的礦石,比如鐵礦石,銅礦石和鑽石礦。你老是天天拿著一把石刀,你見著大黑熊都是跑的份,增強自身的裝備才是王道。