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1 # 喵了個繆
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2 # 鑫雨數碼
5g時代來臨,帶來的是雲端儲存,不需用手機的記憶體儲存了,更快的影片播放速度,下載速度。你說的vr技術也會到來,在家就能逛商場的時代就要來了
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3 # 小韓小盆友
是存在著,但是可能會達不到完全 。
5G網路時代,4G網路時代還沒用普遍幾年就有了5G行業發展的框架和沙龍。早在去年也就是2017時候就把5g抄的不可開交。全球對5g產業有相當高的期待,全球人口將近快70億,面對這麼大的基數,會在未來出現不可以預測的互聯之間存在的物體,呢麼下一代網的研發重心將以人為本的網向以物為本的網進行轉型。
不管是預計明年的5G,還是以後的的6g,7g每一代的通訊都會給我們新增更好更完善的新裝置,例如手機體驗,無人機,還有博主問的VR技術,呢麼5G網路時代對VR(虛擬現實)有什麼影響。
VR(虛擬現實)技術,是以計算器為基礎,由計算機處理與參與者的動作相適應的資料,並對使用者的輸入作出實時響應,並反饋到使用者的五官。
說到傳播資料,實時這幾個敏感字型時,第一個關聯的就是網速,自然而然5G的出現,會對VR產生一定的變革,會對人類體驗或者使用VR有一個新一級別的程度。
但是是否能達到5G對V技術產生完全影響與變革,現在估計沒人能說出來, 這一方面是靠VR技術自我研發,網路時代也是起到輔助作用。
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4 # 輝哥在深圳的日子
什麼是VR。VR,是Virtual Reality的簡稱,翻譯成中文就是“虛擬現實”的意思,VR裝置其實就是一個頭戴式頭盔,能借助計算機系統或內建顯示屏以及感測器技術,生成一個三維環境,營造出一種全新的人機互動形式。就是說VR技術的提高,更加依賴於硬體裝置。什麼是5G?5G網路是第五代行動通訊網路,其峰值理論傳輸速度可達每秒數十Gb,這比4G網路的傳輸速度快數百倍,整部超高畫質電影可在1秒之內下載完成。就是說,5G傳輸速度相當快。兩者有何關聯?VR資原始檔相當大,一部影片動輒幾十GB,5G技術的誕生,可以讓VR資源的分享和和傳播得以實現。VR的困境一臺能流暢跑VR的主機,價格高達上萬元,而體驗優良的VR眼鏡也需要數千元,VR裝置高昂的價格,把消費者擋在了門外。另一方面,價格低廉低至幾百元甚至幾十元的VR裝置,令消費者對VR產生了強烈的牴觸情緒。VR裝置舒適度欠佳,長期佩戴,容易疲勞;而且長期使用,還會有眩暈感。這個是VR的先天缺陷,不是技術能克服的。VR資源匱乏也是阻礙VR普及的一個障礙,目前並沒有有影響的VR資源產生。總結
5G技術的到來,並不能讓VR擺脫目前困境,反而可以讓4K影片得到普及和推廣。目前來看,4K,甚至是8K才是影視和遊戲的發展方向,5G的到來,更是起到了助推作用,而在5G時代,VR依然會裹足不前。
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其實這個沒有本質的關聯。
vr當然也需要強大的技術力量和網路傳輸來得到更好的體驗,但是就目前技術而言,真正意義上的vr還需要更多實踐才能更加成熟。