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網遊工作室出現好多年了,應該說從有網遊那一天開始,工作室這個行當就出現了,那大家對這個行業持什麼態度呢?
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  • 1 # 神奇的夏璐璐

    首先,我先表達一下個人觀點:網遊工作室就是為了幫助普通玩家刷任務,代練等等出現一種行業。雖然在某種程度上,的確滿足了某些玩家獲得裝備的自我滿足感,不過我覺得整體上,對於遊戲,對於玩家自己來說都不是很好的行業。不過有需求就有市場,每個人都想著成為世界的主角,或者最起碼我不能太落後,基於這種心理才催生了這種行業。但個人感覺這並不能算一種職業,只能說是一種活。我只能說為了生存,這也算一種方法。然而我是略有反感的。

    一、對於遊戲本身,破壞遊戲體驗。

    畢竟不是每個人都需要代練,總有那些真正想著體驗遊戲並且從中快樂的玩家。但是當代練讓一些稀奇的裝備變成地攤貨(我相信只是時間問題),那麼這款遊戲還有什麼可玩的,就好象讓你開掛一樣,一旦你開掛,樂趣直接損失大半。當然,這其中也有遊戲廠商故意設計的某些套利模式,這裡就不說了。不過最起碼,玩遊戲還是自己玩的好,讓別人幫你玩,就等於你玩的嗎?

    二、對於遊戲生存長期不看好---我可不想玩一款遊戲變成了換裝遊戲。

    三、這不是一種職業,而是一個短期滿足需求的活,個人認為,這和倒爺沒什麼差別。當然我並沒有說倒爺不好。在倒貨過程中你可以學到非常多的經商之道。網遊工作室也可以,不過從事這分工作的人就很難說會學到多少有用的東西,最起碼遠遠不如身處市場的倒爺有能力吧。而且根據稀缺理論,這些人很可能除了玩遊戲別的什麼都不會。這才是我真正擔心的事情。所以也為此,對於這個行業感到有些反感。

    所以,如果你是想以此來做一個短暫收入,我覺得可以考慮考慮,最起碼可以學習如何組織人員,溝通關係這些東西。不過其他方面,不管是對於普通玩家,遊戲體驗來說我都對此說NO。

  • 2 # HHM茗

    首先事物的好壞不能單方面的去評論。我自己沒事的時候也玩下游戲,每個人的看法都不同,對那些正規的遊戲玩家來說,肯定是不公平的,但是社會本來就是不公平的,你要生存就意味著競爭。對你不公平的事情在別人眼裡就是自己的飯碗。中國的遊戲玩家基數這麼大,利潤這麼高。誰不眼紅?誰不想發家致富,日賺千金?

    說一個真實的故事,我的小表弟初中就不讀書,在一家手機專賣店上班,一個月拿著三千元的工資,日子也過的閒暇。平常的工作也就那樣,沒事就玩玩遊戲,看看小說。人也自在,沒什麼過多的想法,就是混混日子。人一旦閒久了,就會覺得沒勁,總想找點事情做。在他朋友的介紹下,利用下班的時間,去某網路工作室做代打和刷任務。玩著玩著這就上了癮,其他不說,據說某個月拿了上萬元,可是高興壞了。月薪上萬塊錢在我們老家那也是屬於高收入。最後辭去手機店的工作,去了那家網遊工作室上班。前個星期回家辦事的時候碰見他,在他家裡和他談了一個上午,現在基本是每個月工資穩定在7000元到8000元左右,如果行情好拿到上萬元不是問題,日子過的有滋有味。打算過兩年和兩個朋友在老家開一家網咖。

    其實網遊這東西就是雙刃劍,事物的存在肯定有他的理由。我支援那些玩遊戲賺錢養家的人,因為這是他們的飯碗。他們也要生活,能賺多少錢這是他們的手藝和本事。但是我反對那些拿家裡血汗錢玩遊戲的人。這些就是個蛀蟲,說句不好聽的話,就是個敗家子。

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