英雄聯盟6月18日夏季賽,BLG直接被SNG連續拿下兩局。從對局來看SNG對新版本的適應程度已經高於LPL大部分隊伍,迄今為止三場比賽比賽全部取勝。而BLG相對來說在陣容選擇上就有點考慮不周了,而且隊伍打法依然停留在MSI版本的時候,所以在8.11版本面前,BLG很難及時的調整好狀態。
首先我們看一下第一場的BP圖。SNG首搶後期輸出的保障吸血鬼,然後補充後期無解的前排蒙多加上清野能力快的男槍,透過前三手就可以看出SNG只想利用英雄後期的強勢,在團戰中獲取優勢,目標很明確。反觀BLG陣容的夢魘以及刀妹,都是前期可以帶動節奏的英雄,但是鍊金和慎相對來講跟這個陣容有些格格不入了。
大家都知道,鍊金在對線蒙多時是很難佔到便宜的,而蒙多必須在前期做針對,才能拖延SNG打團的時間。其次當時場上劍魔留還在場上,而且劍魔在面對SNG這樣缺乏控制的陣容時,可以很輕鬆的打出高額傷害。顯然這一手鍊金意味著AG可能還不會劍魔,要麼就是慫了。
比賽中AG的鍊金也因為需要去二塔斷蒙多兵線多次被抓,很明顯是被針對了,這讓本該經濟領先的BLG慢慢的被反超,鍊金由於多次死亡影響發育,團戰中根本扛不住傷害,也就導致了BLG無法趁著優勢期抱團。
不過隨後BLG在視野優勢的情況下偷掉了大龍,才讓局勢稍微延緩一些,但是SNG的陣容是越到後期越越強勢,BLG在沒有前排的情況下根本不敢貿然推進,也就導致了這條大龍徹底的浪費掉。之後的局勢轉折點在第二條大龍處的團戰,SNG在兵線良好的情況下選擇了先開大龍,隨後BLG強龍失敗直接抱抱團,但無奈SNG寶石大招的無敵,讓SNG五人一滴血都沒掉擊殺BLG三人,隨後一波。
BLG之所以輸掉第一局,在陣容選擇上就已經處在劣勢了,隨後AG鍊金連續多次被抓,也影響了整體前期的運營。所以第一場的主要原因就是bp和AG了。
第二場BP圖:SNG拿出的五位英雄都是版本較為強勢的,而且不管前後期都輸出點,夢魘和洛都有開團的能力,是一套容錯率很高的陣容。而BLG的陣容我就有些看不懂了,選擇慎出跟劍魔打,衝這點我就知道為什麼第一盤不選劍魔了,因為BLG根本不知道劍魔有多強。
隨後比賽中劍魔也是好好的軍訓了AG一下,6分鐘有了大招之後直接塔下單殺AG的慎,讓本來已經被壓20多刀的慎徹底崩盤。而BLG的下路也因為洛的存在不敢壓線太深,那麼也就只讓讓SNG的陣容逐漸發育起來,然後按照第一場的劇本走。果不其然BLG在10分鐘的時候,選擇5人抱團上路,卻因為配合失誤,讓SNG在二打五的情況下換掉兩人,隨後3:1的劍魔真的可以為所欲為了。21分鐘SNG準備推BLG中路二塔時,BLG巖雀因為沒有想到SNG會開團,被洛開了先手直接秒掉,隨後SNG直接殺上BLG高地擊殺三人,推掉高地,並拿下大龍,之後一波結束比賽。這一場說實在的就是教練的鍋了,陣容bp感覺根本沒有理解版本的強勢英雄,以及現在的打法。可能這也涉及到BLG選手的英雄池問題,但是目前已經二連敗的BLG如果不及時調整的話,恐怕只能跟季後賽說拜拜了。
英雄聯盟6月18日夏季賽,BLG直接被SNG連續拿下兩局。從對局來看SNG對新版本的適應程度已經高於LPL大部分隊伍,迄今為止三場比賽比賽全部取勝。而BLG相對來說在陣容選擇上就有點考慮不周了,而且隊伍打法依然停留在MSI版本的時候,所以在8.11版本面前,BLG很難及時的調整好狀態。
首先我們看一下第一場的BP圖。SNG首搶後期輸出的保障吸血鬼,然後補充後期無解的前排蒙多加上清野能力快的男槍,透過前三手就可以看出SNG只想利用英雄後期的強勢,在團戰中獲取優勢,目標很明確。反觀BLG陣容的夢魘以及刀妹,都是前期可以帶動節奏的英雄,但是鍊金和慎相對來講跟這個陣容有些格格不入了。
大家都知道,鍊金在對線蒙多時是很難佔到便宜的,而蒙多必須在前期做針對,才能拖延SNG打團的時間。其次當時場上劍魔留還在場上,而且劍魔在面對SNG這樣缺乏控制的陣容時,可以很輕鬆的打出高額傷害。顯然這一手鍊金意味著AG可能還不會劍魔,要麼就是慫了。
比賽中AG的鍊金也因為需要去二塔斷蒙多兵線多次被抓,很明顯是被針對了,這讓本該經濟領先的BLG慢慢的被反超,鍊金由於多次死亡影響發育,團戰中根本扛不住傷害,也就導致了BLG無法趁著優勢期抱團。
不過隨後BLG在視野優勢的情況下偷掉了大龍,才讓局勢稍微延緩一些,但是SNG的陣容是越到後期越越強勢,BLG在沒有前排的情況下根本不敢貿然推進,也就導致了這條大龍徹底的浪費掉。之後的局勢轉折點在第二條大龍處的團戰,SNG在兵線良好的情況下選擇了先開大龍,隨後BLG強龍失敗直接抱抱團,但無奈SNG寶石大招的無敵,讓SNG五人一滴血都沒掉擊殺BLG三人,隨後一波。
BLG之所以輸掉第一局,在陣容選擇上就已經處在劣勢了,隨後AG鍊金連續多次被抓,也影響了整體前期的運營。所以第一場的主要原因就是bp和AG了。
第二場BP圖:SNG拿出的五位英雄都是版本較為強勢的,而且不管前後期都輸出點,夢魘和洛都有開團的能力,是一套容錯率很高的陣容。而BLG的陣容我就有些看不懂了,選擇慎出跟劍魔打,衝這點我就知道為什麼第一盤不選劍魔了,因為BLG根本不知道劍魔有多強。
隨後比賽中劍魔也是好好的軍訓了AG一下,6分鐘有了大招之後直接塔下單殺AG的慎,讓本來已經被壓20多刀的慎徹底崩盤。而BLG的下路也因為洛的存在不敢壓線太深,那麼也就只讓讓SNG的陣容逐漸發育起來,然後按照第一場的劇本走。果不其然BLG在10分鐘的時候,選擇5人抱團上路,卻因為配合失誤,讓SNG在二打五的情況下換掉兩人,隨後3:1的劍魔真的可以為所欲為了。21分鐘SNG準備推BLG中路二塔時,BLG巖雀因為沒有想到SNG會開團,被洛開了先手直接秒掉,隨後SNG直接殺上BLG高地擊殺三人,推掉高地,並拿下大龍,之後一波結束比賽。這一場說實在的就是教練的鍋了,陣容bp感覺根本沒有理解版本的強勢英雄,以及現在的打法。可能這也涉及到BLG選手的英雄池問題,但是目前已經二連敗的BLG如果不及時調整的話,恐怕只能跟季後賽說拜拜了。