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我不相信mc也能燃
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  • 1 # vx微笑vx

    就可多了,一開始cs,後來魔獸世界打戰場,感覺fps遊戲要比較燃一點,守望先鋒呀,戰地系列,使命召喚系列,其實吃雞系列不燃的,出去鋼槍死得快,上下一班飛機又慢!

  • 2 # 米絲特糊

    我覺得,應該是求生之路了。

    《求生之路》是Turtle Rock開發,Valve發行的一款第一人稱射擊遊戲,於2008年11月18日發行。《生存之旅》是一款劇情設定在現代城市的恐怖生存遊戲,當中的四名“倖存者”將必須同心協力,才能抵抗殭屍大軍和恐怖的BOSS級變種人,並從中殺出一條血路。20XX年,在美國佐治亞州的沙瓦那爆發了一場大型的流行性瘟疫,這種瘟疫是由變種的狂犬病毒引起,一經爆發便迅速的蔓延,人類在感染了這種病毒後變異為喪屍並透過攻擊他人來蔓延傳播,很快瘟疫便感染了大部分地區。這時政府迅速組織了防疫組織——CEDA來前往感染區進行救助,企圖治療好這些感染者,但CEDA的想法過於天真,防疫措施和手段都和一般流感無二,他們單純的認為病毒是由空氣傳播的。由於CEDA效率頗低,人們起初對CEDA的期盼化為了憤怒。最終,瘟疫大規模的蔓延,甚至將CEDA穿著所謂防化服的特工也被感染,最終CEDA撤出了城市,轉而由軍隊來處理,軍隊甚至計劃用核彈摧毀城市防止瘟疫蔓延。但城市裡還有很多幸存者,他們自己用槍支來保衛自己不被感染,而玩家便是在這倖存者大軍中一個四人組中的一員。遊戲中有數種不同的喪屍型別,它們都有各自的特徵。例如普通喪屍,它只會在遇見玩家時瘋狂的撲上來;炸彈魔,雖然移動速度很慢但在有其他喪屍騷擾的情況下,它會慢慢接近玩家然後發生劇烈爆炸,幾乎可以一擊殺死玩家。總之遊戲中的感染者有很多種,玩家需要時刻保持警惕,以應付不同的喪屍。

    在遊戲中玩家可以尋找到各種各樣的武器,如消防斧、吉他、鐵棍、棒球棍、砍刀;手槍、突擊步槍、霰彈槍、火箭炮等。這些武器大致可以分為近戰武器和遠端武器,除了近戰武器外,槍械都是需要子彈才能攻擊喪屍的。當然我最喜歡的還是武士刀,有種騎馬與砍殺的感覺。

    遊戲中當玩家出了安全屋就要面臨無數的感染者,玩家需要儘可能的生存,直到到達終點。在戰鬥中玩家會被感染者所擊倒擊暈,如果是在樓頂邊緣甚至會被擊飛出去。如果玩家的血量過低,可以在附近的建築物裡尋找急救包治療自己,如果隊友身上擁有急救包,也可以透過溝通幫助玩家治療。在遭遇普通感染者時,他們的弱點在於頭部;操作精準的玩家可以直接爆頭擊殺,這些也只是針對普通感染者而已,如果是特殊感染者爆頭只是會增加傷害而不會一擊必殺。

    遊戲的整體畫面都偏向一種陰暗的風格,幾乎所有的關卡的黑夜,玩家除了要面對無盡的喪屍外,還要小心周邊環境帶來的危險,讓玩家有種身臨其境的感覺。遊戲的戰鬥操作也是非常的簡單,與無雙遊戲很相似,玩家只需不停的射擊喪屍即可。遊戲缺少了一種末日裡時刻要受到死亡威脅的感受,反而有一種幽默感。當成片的喪屍撲向玩家時,玩家只需和小夥伴們一同爽快的射擊它們即可,對於其他類似末日裡的遊戲,該作的喪屍幾乎沒有任何威脅,就像無雙遊戲裡的雜兵一樣成片的被玩家擊殺。此外,作為一款以多人聯機為核心的遊戲,該作的單人劇情並不是那麼的豐富,讓部分喜歡瀏覽劇情的玩家不是那麼的接受。

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