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1 # 邊振64944336
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2 # 一個壯漢
有一定遊戲底子的新人,玩術士慢慢熟悉,我覺得沒問題,懷舊服慢節奏的升級,有充足的時間熟悉技能機制,別找人帶刷升級就好。
術士耐力高,有寶寶,有控制,有恢復,自己升級,單刷任務,越級殺怪,都沒有什麼難度,升級來說是一個強悍又安逸的職業。
但是,術士滿級之後,想要體驗副本團本就有些難度了。
全系DPS,五人本不好找隊伍;仇恨不穩定,團本也不好混;鼎鼎大名的糖門滾可不是蓋的。
如果想體驗野外PVP,術士還算合適,畢竟是野外一霸,有操作有意識的術士,在野外是相當的橫啊,非常有遊戲體驗感。
總之,對自己的技術、意識和學習能力有信心的話,選擇玩術士是完全沒有問題的。
反正術士我是玩不太利索,我可能是假的老玩家。
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3 # 麥香518
只要你喜歡那個職業也行,有時間去NGA看看大神的帖子會煥然一新的。覺得玩的好了可以換換別的職業玩玩。我至今只玩過獵人(時間最長)、盜賊(第二長)、薩滿、法師。
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4 # 來自農村的陽光
術士一個神奇的職業,練級效率跟獵人有的一拼,屬於第一梯隊的職業,而且40級不用買小馬,做完任務直接送,大馬也便宜,300多金,做完人物直接送。
缺點所有的寶寶都要學技能,都要花錢,價格還不便宜。
術士腿短pk不是贏就是輸,不存在跑路。
副本術士輸出要求低,主要就是綁靈魂石,上詛咒,放逐。輸出不要指望了,ot會團滅的。
小副本術士可以單刷,厄運西,術士的天下,第二階段開放後,屠龍書開出一本就發財了,還有其他職業的書都是不菲的收入。
術士很好玩,可玩性強。沒事可以多看看影片。
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5 # 老魚er
魔獸世界的懷舊服中,術士作為最為OP的職業,本身職業操控三系天賦傷害、防禦、爆發樣樣俱全。痛苦術士臉滾鍵盤12345——轉身就走;惡魔術士54321——打完還滿血;毀滅術士123——45不用出。就是這麼簡單粗暴。
在60年代英雄職業術士,一個恐懼,成了多少人的惡夢。作為控制技能最多,再加上各種惡魔的保護,沉默、魅惑、犧牲、血之契約,再加上本身自帶的恐懼、死亡纏繞、大糖!讓術士在PVP中處於頂尖位置,皮草肉厚、控制多、有恢復。沒有一個恐懼解決不了的事,如果不行,就再來一個死纏!
但是為什麼這麼OP職業,很少人選擇呢?
一、升級途中腿短,裝備未成形,藍血不足,被陰、守屍很難翻盤。
二、小副本中傷害還行,但是控制不穩定,恐懼經常ADD;團本中功能性低,傷害仇恨不穩定,綁個靈魂石、做塊糖、定個小鬼,地位僅次於小德
如果PVP的話,注意防賊其他職業都可忽略!
推薦種族
獸人-版本後期PVP就會體驗出獸人的好處!不怕被賊一波RASH
亡靈-內戰優勢明顯,動作帥氣
人類-感知,防賊!
回覆列表
不怎麼樣 沒有有效的減仇恨技能和保命技能 OT很容易死 雖然傷害還可以 前期不友好 後期出了新套裝 各種降低仇恨就好多了