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  • 1 # 濤說教育

    主要有兩個原因:

    第一是,先入為主的思想,對很多家長來說,玩遊戲就是喪志,玩遊戲就是壞孩子。

    很多有家長有這種思想也不足為怪,在過去的很多年,不論是從新聞還是身邊發生的事例中,多數玩遊戲的孩子,要麼學習不好,要麼逃課等等,這在一定程度上,讓家長對遊戲產生了壞印象,因此,家長對適度遊戲益腦視而不見。

    第二是,能做到適度遊戲的孩子很少,一旦遊戲就容易上癮,很難做到適度玩遊戲。

    很多家長也在嘗試著允許孩子偶爾玩玩遊戲,結果一玩就聽不下來,我姐姐家的孩子就是這樣,不讓玩吧,覺得孩子也沒什麼好玩的,讓玩一個小時吧,兩個小時了還在玩。

    這也導致了很多家長不相信適度遊戲益腦。

    研究表明,適度遊戲確實是有益於大腦發育的。

    家長如何做才能讓孩子在遊戲中收益呢?

    我認為主要有一條,無規矩不成方圓,必須立下規矩。

    孩子必須按照約定時間玩遊戲,違反一次,三天不能玩遊戲,第二次違反,一週不能玩遊戲,以此類推。

    這也就是所謂的家長和孩子之間的約法三章!

  • 2 # 現在我不太相信這個

    我想主要緣於這些家長對遊戲的不瞭解,不認知或認知不全面甚至是錯誤認知造成的。首先,有那麼一部分人總把個人的不努力、不進取、懶惰、懈怠、身心麻木等自身問題喜歡歸罪於遊戲,為自己找個替罪羊,從而讓自己心理好受些,也以方便更好地向其他人隱藏自己那些醜陋的缺點。其次,很多大眾媒體也願意引導眾多家長把遊戲當成一個情緒的宣洩口,減少家長對當下太多的教育問題的指責和質疑。指責質疑遊戲總比質疑教育體制改革要和諧的多。同時,把遊戲罵的狗血淋頭總好過把自家孩子罵的體無完膚,這也是部分家長的心理。再次,我們國家遊戲開發製作水平較低,缺少好的遊戲作品,還停留在為遊戲而遊戲的階段。以x訊為代表的國內公司開發並推向市場的遊戲作品,經濟效益不錯,氪金厲害而且確實坑了很多家長,這也是遊戲被詬病的主因。是不是有點可笑,一個靠著遊戲賺取利潤的公司同時還幹著貶損遊戲行業的勾當。就像以前的街頭小報,靠刊登庸俗獵奇故事來吸引讀者一樣,只追求經濟效益,從不考慮作品質量,最終下場也不會樂觀。插一句題外話,雖然國內也出現過個別畫質有飛躍提升的中國產大作,但武俠這種已經氾濫得快臭了街的俗套不會帶來任何新鮮感。最後,我們做家長的要理解青春期的孩子(我感覺現在孩子的青春期下限年齡比以前低,上限年齡比以前高,就是總體延長了吧),孩子也不容易,學業壓力比以前大,社會上的各種誘惑還比以前多很多,誰的青春期不躁動?我覺得孩子應該玩遊戲,這也是孩子釋放壓力宣洩躁動的一個出口(體育運動也是),不過家長要積極參與其中,就像國外的一些影視作品片頭會提示需要家長引導觀看一樣,對於孩子玩的遊戲,家長最好也能多瞭解並加以引導。建議多看看國外的優秀遊戲作品,內涵豐富,三觀很正(GTA除外);不建議玩x訊的遊戲,會拉低你的三觀,一不小心還會讓你返貧。

    一個剛上中學學生的家長看到題目有感而發。

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