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  • 1 # 電競一條龍

    絕地求生遊戲的活躍玩家越來越少,原因是什麼呢?有些玩家說是因為外掛太多,有些玩家說是因為伺服器太差等等;我覺得呢,最本質的原因還是遊戲玩膩了,FPS類遊戲的戰術模式太單一,這一點是無法和moba類遊戲相媲美的。

    近日有玩家為了增加絕地求生遊戲的趣味性,提出了三點建議,獲得了網友的鼎力支援。

    建議1-增加望遠鏡

    在絕地求生遊戲中,別說近戰武器了,就連手槍都顯得很雞肋,所以類似“砍刀”“鐮刀”等這種近戰武器應該被移除,只留下一個平底鍋;然後再增加一些功能性很強的道具,比如望遠鏡。具體如下;

    1,望遠鏡和平底鍋一樣,都佔用近戰武器的那個格子。

    3,望遠鏡的重新整理機率比平底鍋略低,一個隊裡面有一個望遠鏡即可,太多了人人都進行觀測太拖延時間,太少了達不到戰術觀測的目的。

    建議2-衛星樓裡裝上監測地圖

    在衛星樓裡增加一個監測地圖,玩家如果攻佔衛星樓,那麼可以看到整個地圖上的敵人位置。這樣做有什麼好處呢?

    1,增加了遊戲的趣味性,除了遭遇戰之外,絕地求生又會出現一個攻防戰,衛星樓肯定會成為玩家爭奪的重點基地。

    2,更加逼真,絕地求生這款遊戲從開始到現在一直在走仿現實的路子,當然除了平底鍋之外。衛星樓裡面如果加入一個監測地圖,可以讓遊戲變得更加逼真。

    建議3-增加鞋子屬性

    在絕地求生遊戲中,鞋子成了一個可有可無的物質,除了有收集慾望的玩家之外,其他玩家彷彿對鞋子並沒有什麼感覺。有玩家建議增加鞋子的分類屬性,具體如下:

    1,運動鞋,增加玩家移動速度,玩家穿上運動鞋後,可以小幅度的提升移動速度。

    2,皮鞋,增加防禦力,玩家如果被擊中腳步,皮鞋可以降低一定的傷害。

    3,靜步鞋,大幅度降低玩家行走時候的聲音,靜步鞋因為太強,所以只能在空投中撿到。

    以上就是這位玩家提出的三點建議,這三點建議並不是異想天開,而是結合現實和遊戲的一些非常接地氣的構想,所以獲得了網友的大力支援。

  • 2 # 獨自旅行227337585

    可增加不少趣味,我也想過如果加地雷,路上可埋地雷(需要工兵鏟,工兵鏟可以做近戰武器。)門口如果可以做拉線手雷(線可地圖上刷加手雷可製作)估計也會增加可玩性。不知道大家還有沒有趣的奇思妙想呢?

  • 3 # 遊艇龍頭

    本人是吃雞的忠實玩家,對於增加這些條件和裝置,相當有感覺。

    一. 增加望遠鏡,完全就是一個合法的bug,由它來指引殺敵的方向,肯定倍兒爽。這樣可以丟棄98k等狙擊槍裝置,有望遠鏡加M416和衝鋒槍,可以說完美了,比狙靈活性更強。這個真的可以有。

    二. 監測地圖不太好實施,位置不太好確定,是放在圈中心點,還是中心點幾公里開外。如果放中心點,四人組隊,一人坐通訊員,一人配合放哨。基本上是一個無人能破的bug,要破也特別難。另外,放在幾公里開外,意義不大,很快就在禁區之外了。這個不可取。

    三. 吃雞遊戲中的人物場地裝置還是比較現實,不像魔法/科幻等其他遊戲,鞋子在現實戰鬥中就是護腳耐磨功能。在遊戲中有飛天遁地、百步穿楊的功能,讓玩家莫名其妙,無所適從。所以沒必要增加。

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