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  • 1 # 十罪128423559

    DNF,這款格鬥遊戲,由於滿足了各種玩家的玩法需求,在玩家中火爆十年。紅眼是玩家群體最大的職業之一,暢玩的是遊戲的刺激與打擊的爽快感。新版本的紅眼戰鬥力依然很強悍,在95級也很夠看,不過怎麼加點受益最大,提升更多的攻擊力,獲得爽快的打擊感呢? 具體分析如下: 大技能加點,一般都會加滿,在這其中對於一些傷害不高的技能會捨棄,比如血氣爆發,一般都會選擇不加點。 對於武器加點,優選武器精通點加滿,然後才是武器的命中加點,能加多少加多少,不強求加滿,夠用就好。 對於大吸與小抓頭的加點。一般都會選擇將大吸加滿,這技能提高攻擊力的,不需要考慮。小抓頭因為是控怪的,可以根據個人喜好加點。一般可以點一下,這樣能更好的銜接技能。 怒氣,推薦點滿。這樣CD短,傷害也很夠看。 小玩法加點,跳翔可以點一級,在超時空那裡會需要這個來躲避噴火遊戲,有一點就夠用了,在珠寶的加持下效果不凡。大蹦也推薦點滿。因為點通常都是不夠用的,EX推薦是不加點的,如果實在喜歡,加一點也夠用了。 最後,紅眼的加點,這裡給出的分析,只是一個大方向的選擇。具體的最最佳化策略,需要配合玩家的喜好和技巧。這也是遊戲策劃,對於豐滿遊戲玩法的一種思路。因此,在將必須的輸出點加滿,其他的都可以憑藉個人喜好加點,這才是遊戲紅眼玩法的加點原則。 以上是騰訊代理的正版《地下城與勇士》遊戲中紅眼加點玩法的具體分析,希望對您有所幫助。祝您遊戲愉快,適度遊戲!

  • 2 # 愛玩遊戲的大貓咪
    (體驗服號tp少2點沒做任務)(個人推薦,僅代表個人觀點,若有不同請按自己想法自行加點)文字說明:普雷版本,由於輸出模式變為20s,紅眼cd技能改版,根據裝備屬性選擇,現有以下2種方案供參考。大體思路:小抓和小蹦可以放棄了,在普雷版本說實話沒啥用,sp全部點在大技能上,個人放棄了大吸,因為這個技能說實話還是不太流暢,因為有3個技能sp的消耗變少所以狂斬也可以點滿了。 方案1: cd流,在到不了斬殺線的情況下選擇放棄傷害選擇cd,還方便磨傷害,因為雙刀暴走cd砍了,透過耳環或者戒指普雷屬性賦予cd拉回來,亂斬也可以20s打2波了,並且對大吸有減cd的加成,可以放棄臥槽點大吸傷害相差無幾,這樣的搭配用起來是很舒服的。 方案2:傷害流,到達斬殺線的情況或者另外-種思路的情況,就是普雷裝備賦予屬性全部選擇傷害,如果一輪輸出沒打死剩下時間全部用跳x,所以就需要放棄2級技能的tp點滿基礎精通,這套續航也很出色。

  • 3 # 包子OW

    筆者自己的號也是個紅顏。紅眼的加點很簡單。

    這個版本的紅眼小技能基本全部放棄。筆者之所以還點小奔,是因為筆者的裝備比較一般正常不刷副本。亂刀大吸!暴掠血劍。這四個技能四選三按個人習慣。大技能加滿這是沒有爭議的。

    這裡說一下那個四選三的技能怎麼選擇吧,如果說號主的裝備一般一波帶不走boss的話可以選擇加滿血劍和。亂刀大吸,不加暴掠。如果裝背比較好的話就選擇加滿暴掠,放棄論刀。這樣的話爆發稍微高一點。

    綜上,大部分的人都是放棄亂刀,加滿其他三個技能。手法不好,亂刀的命中率稍微低一點。

  • 4 # 一隻萌小咪

    別玩DNF了,都脫坑了!!我也不玩了,裝備更新快,深淵不出貨,打團沒人要,氪金沒錢,氪金少了沒效果,這就是個無底洞,還不如吃了喝了,或者花錢去找個妹子,還能爽一下。

  • 5 # 愛看經典影視片段

    1、抓頭技能加一點,原來的抓頭是隻能抓取效果,現在的抓頭即使說不能抓取的怪物,也能有抓轟炮的效果了。

    2、偷學技能裡面的封印解除只要加第一點就夠了!

    3、紅陣技能加滿,能夠加成不少的力量,特別是現在的團本基本都是打樁輸出,所以這個陣非常好用。

    4、其他的40級以上的技能點全部加滿,特別要說明的是大怒氣,大怒氣加入TP點之後,傷害打滿之後比起血爆還高。

    5、35級的兩個技能,狂斬和大吸,最後的加點會剩下300+sp點,玩家如果喜歡的話可以加到大吸上,大吸的輸出也不低,但是因為新技能的緣故,所以捨棄了,如果把剩餘的SP點加入大吸,收益還是挺可觀的。

    6、對於紅眼玩家來說,加入這2個技能之後,其實打爆發的方式和之前是差不多的,不過就是把大怒氣放進去而已,其他的就是在大吸的時候放60技能就好了,並不是非常難。 特別說明:TP點裡面有一個暴走的TP,千萬不要點。這個點了浪費TP還掉抗性,原來暴走200的抗性會變成150點,而且不加成任何多餘的屬性,完全沒用。

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