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1 # 老男孩玩遊戲
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2 # 混子zz
前幾年繼統計,全球每天活躍玩家數量約為2700萬,月活躍使用者約為6700萬,而同時線上人數則已經突破了750萬。但是這兩年有絕地求生和王者榮耀的衝擊,還有曾經玩英雄聯盟的大多數現在都已經工作了,所以我覺得現在應該沒有那麼多的玩家了。
但是英雄聯盟不倒,我們擼友不散!
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3 # 皮得一
對於LOL整個遊戲的生命週期來說,還不算到晚年,也就才十年左右,剛剛經歷的s賽季,中國隊在總決賽上奪得了冠軍,還是比較只得驕傲的。我記得在前幾年,中國隊每次都只當了總決賽的炮灰,沒有真正的奪得冠軍,這也讓很多人都失去了對這個遊戲的信心,也讓很多老玩家逐漸退隱峽谷,但是,這次IG奪冠,全華人都非常高興,我們國家對於電子競技又有了更加新,更加正式的說法,並出臺了一系列的相關政策,所以LOL現在才是到了更加發展的階段。
我記得,在我玩LOL的時候發生了一個很有趣的現象,隊友打的場次很高,快打了五千把了,但是他的出裝很奇怪,他對於英雄的技能和裝備加成都不是很熟悉,我就問他,你是小學生嗎?他說他s5的時候退隱峽谷了,前幾天看見IG奪冠了,就又一次回到了峽谷,很多出裝等仍然是停留在s5的那個時候,當時我就覺得,這個遊戲的魅力又回來了,不管是新玩家老玩家,都沒有什麼坑不坑的,只要對這個遊戲熱愛,那就是你們志同道合的一個地方,所以你應該只得慶幸,有這麼多的夥伴還等著你,所以這個遊戲還需要更加的發展。謝謝,僅僅個人想法,望採納,謝謝!
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4 # 春苗說
英雄聯盟的確是一款非常成功的MOBA遊戲,自從騰訊拿下拳頭之後,彷彿一夜之間LOL就攻陷了所有玩家。日活躍人數,同時線上人數,比賽觀看人數一次次的重新整理記錄。
16年拳頭公佈LOL日活躍人數2700W,峰值7800W,同時線上人數750W,而這一成績直接成為了遊戲史上的記錄。
同時英雄聯盟比賽觀看人數也在2018年季中賽RNG對陣KZ時產生。全球總觀賽人數一度高達1980W,有超過6000W獨立觀眾收看了總決賽。
RNG奪冠後有一項第三方調查機構公佈了網咖開機啟動量前十的遊戲,英雄聯盟高分領跑。
S6之後眾多老玩家流失,LOL的同時線上人數掉到了巔峰值的1/3左右,基本維持在260W上下。不可否認每年都有萌新玩家入坑聯盟,但是遠遠比不上流失量。
從760W→260W這中間的近500W玩家去哪了?PUBG類生存沙盒類電腦遊戲分流了一部分,而最重要的環節則是異軍突起的移動端手遊的崛起。王者榮耀,以及各種吃雞手遊,吸引了眾多玩家。畢竟手遊可利用的碎片化時間更多,更方便自由。
S8IG奪冠又引領了一部分老玩家的迴歸,加上部分新入學的“大一新生”入坑,有些聯盟大區甚至又出現了排隊等待的現象。雖然有回暖現象,但總的來說,人,畢竟是少了。
回覆列表
現在大概應該在7000千萬左右!(個人認為)
在2018年後與其說有新人入坑,不如說是老玩家迴歸了!在2018年lpl奪冠後lpl很多老玩家迴歸了!ig奪冠完成了很多lpl賽區老玩家的願望!!