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  • 1 # 遊戲老闆凳

    第五人格已然不再恐怖,黑暗哥特式畫風已經面目全非!

    內測時期,第五人格的人物是非常有驚悚細胞的,但是隨著後面幾次更新,細節一再改變,已然不具有原先吸引人的風格。細節風格:

    改前小丑。

    改後小丑。

    前期遊戲劇情階段:

    板凳覺得,第五人格最經典的,是劇情階段的幾個配音和場景切換營造出來的恐怖效果。那種聲音,確實非常真實且具有代入感。

    不管內測還是現在,第五人格已然不具有恐怖風格,在最近更新人物細節改變後,更是變成狼人殺一類的遊戲。

  • 2 # 嬉遊小灰灰

    現在的第五人格火了,但是卻很少有人知道內測版時的第五人格是什麼樣子,那個時候的第五人格真的是很恐怖,就像玩電鋸驚魂和鬼片似的。

    以前的第五人格

    那個時候有一個紅教堂,而且遊戲畫面很黑暗,黑不拉幾的,配合類似咒怨的BGM,求生者奔跑時沉重的喘息聲,每當屠夫開始靠近紅色的燈一直照著你時,心臟開始變成腥紅,那個代入感真的很強。

    求生者受傷後,那個血跡都是很鮮豔的,而且近距離觀察監管者的話,你會發現他的面目十分猙獰,如果不小心被抓了,會被監管者送往處刑臺的,而不是現在的逃生椅,以前都是拿電鋸而不是現在的棒槌。

    喜歡以前的感覺

    在以前剛內側的時候,一個人躲在被子裡面,帶著耳機,小心的去拆電機,一不注意被傀儡抓住了,那個聲效,那個環境真的能夠嚇出一身汗(雖然和殺機比起來算不上什麼,但是比現在的好多了。)

    現在的第五人格迫於壓力,不得不改成暗黑哥特風,不改成這種幼兒園風格,我們到現在還不能玩呢,當初可是被要求等到5月9號才能公測。有興趣的朋友可以看看以前的內測影片或者玩一玩殺機也不錯哦。

  • 3 # 可某人吶

    假裝被邀雖然我只玩了短短一天就關服了可是有些地方還是讓我記憶猶新,譬如小丑和廠長的電鋸還有,恐怖陰森的畫面感屠夫追你的時候的那種恐懼感,還有最重要的是當時的絞刑架是非常恐怖的。

  • 4 # 西山精神病專家萬主任

    我只玩過羅夏測試,很多都記不清了

    造型方面只記得當年廠長的武器是一對鐮刀(現在是鯊魚辣椒),蜘蛛很醜,小丑的臉很恐怖,原版廠長的臉其實就是他的“舊裝”這一面板上的臉,只是現在多了一個面罩

    人類受傷兩次是趴在地上的(現在改成了眩暈),趴在地上後心跳聲很大喘息聲很重,周圍景色也會變暗,屠夫們把人打趴之後是把人扛在肩上運走,然後把人類的雙手綁起來掛在絞刑架上(現在改成了狂歡之椅)。

    而傑克很特殊是拽著人類的腳拖著走,到了絞刑架之後朝人胸口踩一腳,人類會由於劇痛而弓起身子伸出雙臂,然後他再趁機把人綁起來(這也是我買了傑克的原因)

    人類如果死在絞刑架上還會蹬兩下腿,右上角的圖示會變成墓碑(現在是一個叉)

    場景方面我只記得聖心醫院二層有個不斷抽搐的屍體,屍體還時不時的坐起來嚇嚇人,現在應該是和諧了

    其他具體的其實也都忘得差不多了,只是以前玩的時候非常緊張,心跳得厲害,氣氛渲染比較恐怖...現在的話...沒感覺了

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 急!只要你在我身邊,所有流言飛語完全視而不見,哪首歌裡面的呀?