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1 # 狙雞手貝克
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2 # 壹皓不上班
話說有人居然說刺激戰場抄襲生化危機?
你們把TX當成什麼了?
你們把馬化騰當成什麼了?
你們把現在的爆火網遊當成什麼了?
抄襲?多麼難聽的一個詞,多麼刺耳的一個詞,多麼讓人難以忍受的一個詞啊?
居然,用在了馬爸爸的身上,我痛心疾首啊。
這個世界是怎麼了?為什麼要誣陷這麼有良心的遊戲,為什麼要汙衊這麼有良心的企業,為什麼要詆譭這麼有良心的首富?
做人要厚道,喝水不忘挖井人!在我們能夠玩到如此良心大作的時候,請記得,在背後有一大群人不辭辛苦,不圖回報,捨己為人的努力!
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3 # 橘貓看遊戲
算不上抄襲吧,在最近刺激戰場國際服最新的內容裡,騰訊只是將生化危機裡的一些原型原封不動的搬進刺激戰場裡,那麼就跟隨橘貓來了解一下光子把哪些東西copy進了吃雞遊戲裡。
暴君和舔食者為何物?看過生化危機電影或者玩過生活危機的人都知道,暴君和舔食者為何物。前者是造出來的終極人形生化武器,分為好多形態等級,等級越高戰鬥力越強。暴君吊打人類武器,比如坦克,一個暴君單挑好多舔食者。
而舔食者是傘公司將T病毒直接注入活物產生的怪物,行動敏捷。很多人類死在這些舔食者嘴下,在《生化危機》第一部電影裡大家都目睹過其尊榮。
吃雞遊戲加入暴君和舔食者前面介紹到的兩種怪物被加入到了吃雞遊戲:刺激戰場國際服殭屍模式裡面。先不說這兩者加入遊戲後如何的戰五渣,光外形都讓很多人無法吐槽。暴君這樣一個高大威猛的終極武器,被光子塑造成了一個戴帽子的諜戰地下工作者,除了個子高點我沒看出來有什麼厲害之處。暴君會在地圖上隨機重新整理,屬於世界boss級別。玩家擊殺後會得到高階物資。而一個暴君居然可以輕易的被玩家打敗。
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4 # 施卡洛夫
抄襲了生化危機2中的
威廉博肯博士
暴君
只能說抄的就是猴子跟人的區別
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5 # 當世最強男人
那趕緊罵吧,只能說天道輪迴,唉,使勁罵,好好罵,趕緊罵,畢竟,當年這幫逗逼,逗逼,不帶智商的罵荒野行動抄襲,唉,現在被罵,真是活該呀,畢竟人家荒野行動抄襲是抄襲絕地求生抄襲,就不是抄襲了,換誰誰不氣?ps,遊戲玩法沒有版權,最早的大逃殺遊戲是三角洲特種部隊受當時網路的影響沒有火,大概在03年04年的時候,結果好了決幣奶原創荒野奶抄襲,呵呵→_→
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我應該這麼回答這個問題,首先殭屍模式說實在的,去看看之前的射擊遊戲哪個沒有殭屍模式,生化危機,使命召喚,穿越火線……唉要說抄襲嗎那真不知道該去哪裡找到源頭了
最早的單機遊戲裡面都有殭屍玩法,所以用抄襲不恰當,只能說是借鑑,就像射擊遊戲一樣會有多個版本和廠家
我給人還是不怎麼喜歡這個模式的,絕地求生本來追求的就是現實,現實有殭屍嗎?這個模式可能就是為了部分人準備的,打人打不過技術菜,可以去打個不會還手的怪物,隨便突突,然後很有成就感的樣子,再有加特林說實在的泰森都不一定能拿的動,完全脫離現實了
以上純屬個人觀點