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  • 1 # 小智wan遊戲

    IOS氪金榜國服常年排前五的時候那是在17年6月之前,也就是1.5版本之前,那個時候發生過什麼?暗改會心,0.98,蛋糕師,百團大戰科技橫行…即使是這樣,還是有不少玩家願意“為愛買單”,特別是1.4版本櫻色輪迴,御神裝.勿忘帶來了前所未有的氪金高度,以至於日服1.4版本實裝時崩壞三手遊排名陡然升高熱度直接從50多名升到了第二名!

    1.4版本是這個遊戲的黃金時代嗎?無疑是的,它完美嗎?不,它並不完美!勿忘的推出在當時嚴重破壞了遊戲的平衡性,完全改變了遊戲的玩法與格局,但恰恰是這樣卻讓米哈遊嚐到了甜頭;限定角色+專屬武器+畢業聖痕=版本霸主

    開放世界一直到現在都bug不斷,並且在當時極大的考驗了手機的配置;你可知道如今的撿垃圾變為一週一次是多麼仁慈的改動?在當時垃圾可是一天一重新整理的而且早晚還不一樣,驅魔也是每天一刷!卡蓮和緋獄丸在劇情關卡了無數人,萬惡的聖痕詞綴系統在此時推出,怕是不知道在當時還因為“與文案描述不符”明削了蒼玄之書的

    如果這些事是下一個版本將要發生的事,是下一個版本即將到來的改動會怎麼樣?——你們怕不是要鬧到上海去把米哈遊總部給爆破了都不肯善罷甘休!可這些問題在當時卻幾乎無人問津,絲毫沒有影響玩家對遊戲的熱情,以至於當晚聯機測試剛開放伺服器就當場爆炸相當硬核!

    2016年10月14日崩壞三全服公測,預約人數36萬,熱度不輸給同年9月9日公測的陰陽師;現在這個遊戲的熱度是什麼樣子,玩家活躍度又如何,你們心裡沒點赫拉克勒斯嗎?!

    所以話說回主題吧,崩壞三現在所處的環境如何呢?——真心不怎麼樣,人氣下滑嚴重,近幾個版本過渡期更是幾度跌出了前十;韓服剛開服時掀起一波熱度,但之近幾個月使用者資料瘋狂下跌,就跟現在股市一樣;日服日常徘徊在五十名左右,只有更新或者開面板活動時熱度才會回升

    如果是三年前,這種經營資料拿出來閉著眼睛都能過稽核上IPO,正好趕上15年牛市翻個10倍小也不在話下,但現在IPO環境,米哈遊所處的遊戲行業減分,單一IP減分,政策風險減分;今年第一批上市稽核(ipo)7個過去,斃掉6個,米哈遊雖然經營資料成績不錯,去年12E+應收,12E毛利潤,但卻幾乎只有崩壞三一個創收專案;年初又被抓典型點名要求整改,鬧出什麼動靜下架都是分分鐘的事,別說上市了,直接整個公司GG

    我也經常噴崩壞三,我其他的回答裡也經常鄙視苟策劃,它的確做的不夠好,該被罵被指責,但是它一直都在改變,一直都在成長!這是我陪她走來兩年深切的體會到的!

    從大地圖到開放世界,從租的阿里爸爸的伺服器只能2小時的狗糧關到現在24小時聯機,深淵一次次改革;關鍵是最近的遊戲環境確實有所改善了,米哈遊開始注意維護公信力了,近兩個版本的活動確實能讓口碑得到一定的回升

    一言以概之“崩壞三現在所處的環境”分外和內,米哈遊的環境對外界來說確實不如人意,但內部環境已經開始逐漸改善了,特別是最近有所好轉;所以就不能對她再抱有一點期待嗎?如果你真的喜歡過這個遊戲的話,難道不是應該希望她越來越好嗎?

    等待,並心懷希望吧!

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