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1 # jeffrey42157551
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2 # 墨燭Cola
這個問題問的非常不是特別準確。
是要打造一個遊戲強國
還是要透過遊戲拓展更多的工作就業機會和產值。
如果是前者,目前中國的電競水準以及遊戲製造水準都處於一個奮起直追的情況下,透過人口基數和不斷的努力,可以在各方面遊戲能力上進行趕超。
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3 # 沙漠遊戲
當然能強國,日本的遊戲和動漫產業,南韓的網遊,美國的遊戲和影視,哪個不強國,遊戲需要的配置高,電子硬體核心就在不斷升級,科技和遊戲和虛擬世界是分不開的,如果沒遊戲產業現在的電子行業可能還在80年代。
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4 # 1三季稻1
可以 好的軍事遊戲大了說可以用來推演即將到來的戰爭的透過推演可以用最小的代價來獲得最大的勝利也可以用來複盤軍事演習和已經發生的戰爭,小的說可以透過一些軍事遊戲來練習和研究戰術配合再將配合用於實戰
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5 # 國學網遊第一人
隨著國內物質文明的高度發展,精神文明建設也要快速的跟上來!
而遊戲就是精神文明結合高科技的一種產物,也是人類精神世界很好的一種選擇!
5G網速的快速提升,加速資訊的傳播速度。
量子計算機的問世,意味著能處理更大更多的資料計算,遊戲的世界也越來越大!
AR、VR、3 D印表機技術的更新迭代,凸現遊戲更高品質的視覺畫面!
假如一個遊戲一個區能同時容納1000萬甚至一個億的玩家同時線上,那是不是一個新的時間呢?
科學界認為,世界的一切都是物質,除了靈魂,那麼遊戲和現實有什麼區別呢?
不要排斥遊戲,因為我們都年輕過!
不要拒絕遊戲,因為人生如戲!
假如開發出國學網遊或者世界網遊,是不是能強國,相信是毋庸置疑!
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6 # 本心
你所說的強國指的什麼!真正強國的只有科技!這也是國家提出的口感!
如果說遊戲強國!那隻能是製作遊戲!而不是玩遊戲!製作遊戲 做好 可以提高經濟 給國家一定的收益!
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7 # 紅楓觀
遊戲是文化輸出的一種,也是非常有效的方式,比如說大家常樂道的《使命召喚》系列,直觀的告訴大家美國軍力的強大,並在無數男人心目中樹立了一個“世界和平保衛者”的形象。
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8 # 小老弟弟
當然可以 一條完整的產業鏈能為國家帶來大量的稅收 美國 日本這兩個國家的遊戲行業算是比較完善的 從硬體裝置到遊戲開發發行 還有一些國家如法國育碧南韓網遊電競波蘭蠢驢烏克蘭t社等雖然產業鏈不完整 但是依然爆發出很可觀的經濟收益
回覆列表
遊戲強國!這麼來說的話有點不好回答。凡事都有兩面。看在誰的手裡,如何使用,何時使用。武器軍隊可以強國,但是在恐怖分子手裡就是滅國的東西。物體沒有思維,存在即是意義。只看使用的人如何運用。