回覆列表
  • 1 # 血羽劍客說動漫

    在劍客看來火影忍者改編的火影忍者手遊就是個很不錯的遊戲,我們不要看魔方的運營。這個遊戲各個方面的還原度都是很高的,可玩性也很不錯。

    劍客最喜歡這個遊戲的部分就是決鬥場了,可能是小時候玩拳皇的原因,一直對回合制無感。

    雖然劍客的技術很差,不過火影忍者手遊的決鬥場確實好玩,主要是忍者的還原度做的還是不錯的。

    玩著這個遊戲可以讓劍客想到很多火影忍者裡面的羈絆,可以說動漫ip改編的各種遊戲,火影忍者是很成功的。

  • 2 # ACG狗屋

    動畫 IP 改編遊戲作品最重要的是符合原作本身的特性,比如 Jump 系的一些少年漫畫改編的格鬥對戰類遊戲都還可以,尤其是《火影忍者》系列的格鬥遊戲出了一代又一代,從 PS2 時代到 PS4 時代《火影忍者》的疾風傳終極風暴系列、疾風傳終極覺醒系列格鬥遊戲是一直在出,大家玩得倒也不亦樂乎。還有《死神 Bleach》一個魂之熱鬥系列在 PSP 平臺上就出了 7 部,火影和死神的主機遊戲主要還是走格鬥動作遊戲,符合他們兩部作品本身的熱血冒險屬性。

    還有一個例子就是 LoveLive! 學園偶像祭這款手遊,LoveLive! 企劃本身就是一個二次元偶像企劃,做的動畫也是將 9 位少女為了救學校成為學園偶像的故事,唱歌跳舞是這個企劃的核心,做成的手遊也是音樂節奏手遊,雖說由於時代的問題當年手遊裡沒有做 3D 舞臺演出,但還是讓 μ"s 粉絲和後來的水團粉絲玩得不亦樂乎,現在官方也宣佈了要推出升級版搭載 3D 演出技能的《LoveLive!學園偶像祭 All Stars》

  • 3 # 唐草大魔王

    毫無疑問的是《Fate/Grand Order》,這款不僅在中國大火的手機遊戲,在全球也成為了現象級。在2018年1月全球手機遊戲的下載排行榜中,依然是營收全球第一,而這距離它在2015年7月於日本上線已經過了兩年半了。這種恐怖的營收能力恐怕只有騰訊的《王者榮耀》能比得上了。

    《Fate/Grand Order》作為TYPE-MOON的旗艦作品,同樣也屬於“型月世界”的一部分。

    什麼是TYPE-MOON?什麼是型月世界?

    TYPE-MOON最早是由畫家武內崇以及作家奈須きのこ合作成立的公司名稱,代表作品有《Fate》、《月姬》、《空之境界》等,這些作品在背景設定中都採用了共同的世界觀,這個世界觀則被稱為“型月世界”。

    《Fate/Grand Order》本質上與其他傳統卡牌RPG遊戲並無太大區別,但在細節方面卻做的相當考究。比如像《陰陽師》一樣請到了大批的一線聲優加盟,而且非常貼心的是,雖然《Fate/Grand Order》本質上是一款“氪金 極”的遊戲,但氪金多少與否對遊戲性的影響並沒有其他卡牌遊戲那麼巨大,這才早就它極大的下載量與極高的留存率。

    另外極度忠於原作《FATA》的故事背景以及流程設計也是吸引粉絲重要的原因之一。

    可以說《Fate/Grand Order》幾乎已經贏得了從商業到口碑的雙重勝利。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • D750使用者,以人文拍攝為主,兼拍人像、偶爾拍風光,該如何選擇鏡頭呢?