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1 # 愛湯圓的陳先生
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2 # 原始酋長
其實我早就玩國際服了,只是偶爾。這兩天更新後,我就玩了一把,果斷解除安裝了,真的沒啥意思了,找不到以前鋼槍的那種感覺,就算是所有的資料、服裝大部分都繼承了,感覺手感不如以前,壓槍都不會了!這下刺激戰場停了,估計以後只會玩國際服了!!!
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3 # 代號鐮刀
且不提和平精英,因為玩了一把果斷解除安裝。
就論PUBG MOBILE的各種變化:
第一、上分婊明顯增多了,可能是我不看話題區,但是第一天明顯各種所謂“求帶”的男男女女。
第二、鋼槍變得難了,國服一大特色就是鋼槍,無論是什麼圈,高階資源點永遠是鋼槍聖地沒得商量。
第三、掛明顯增多了,鎖頭和自瞄多了起來,只有透視那是最低階但是最好用的一個。國際服裡只要不是穿牆,一般都能誅仙。但是大羅金仙真的搞不定,常打高階局的掛逼基本就是固定那幾個人。
第四、掉分嚴重,中越孤兒戰場那不是白叫的,另外發現南韓人也有開科技的,相對較少。日本人差的就很多了,一般日本人的主流思想就是陰。有些人被血洗一頓掉分,有的人是為了躲避這些孤兒故意掉分。四千八百分真是一道分水嶺,在國際服四千八百以上遇見孤兒的可能性是最高的。
第五、越南猴子的日子不再那麼好過,越南人一直是PUBG裡最優秀靚麗的風景線。一枝獨秀且橫行霸道,這回他們祖宗到了,是時候讓亞服的群眾體會一下社會主義鐵拳的威力。小夥子們,躲起來是沒用的,隨便一個主播都有一打四的能力。
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4 # 無名自說自話
關於刺激戰場的問題,騰訊是真的不厚道。
首先,毫無徵兆的情況下,玩家就被強制清除,然後開了一封所謂的公告,這裡的含義我們先不提,
我們來提下所謂的和平精英,上線沒幾天,虎牙某些主播已經公然直播開掛,什麼巨人掛,無後座,透視什麼的,一大堆,這一點就可以足夠看出,騰訊只是把玩家的資料給遷移到了和平精英,並沒有把以前刺激戰場的防外掛程式給帶進來,可見騰訊的馬虎所在,。
第二點就是死亡揮手和噁心人的打擊感,我不知道各位網友怎麼看待死亡揮手和打擊效果這個東西的,我個人感覺打擊效果真的很差,再者最讓人反感的是死亡揮手,我都覺得我自己詞窮了,找不到什麼另類詞語來形容。
第三點,毒圈變訊號,這點估計大傢伙還是能夠勉強可以接受,畢竟毒圈也跑,訊號弱還是跑,性質差不多。
第四點,氪金模式開啟,其實刺激戰場出來的前奏,我就有預感,騰訊的特性不會放過刺激戰場這種年齡層次大範圍覆蓋得遊戲,畢竟對於騰訊來說,不可能放過這種改資料撈錢得機會。
綜上所述,所以玩家才會解除安裝和平精英,跑去國際服(亞洲服)得刺激戰場去玩,哪裡才會有熟悉的味道,熟悉的玩法,舒暢的環境,畢竟國際服不存在無後座,不存在畸形人,不存在滅霸,更加不存在打飛機。
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改的確實很低齡,很複合廣電價值觀,但是也能理解,騰訊花了那麼多錢不弄個牌照賺錢不可能的,怪只能怪我們的稽核標準就是這麼低齡…出於對新版的不滿,部分玩家轉戰國際服,但我認為最終大部分人還是會回來的,畢竟真香定理會是最後的贏家…