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  • 1 # 狼麟之雪

    沉默遊戲不一定是他想要的,問問他自己將來要幹什麼,遊戲方面的工作有很多種比如程式設計程式碼、遊戲畫師等等!

    如果孩子想學遊戲那麼可以看看網頁或影片自己製作遊戲賺錢,如果孩子只是喜歡玩那麼就要去微博找蘭海schwabing或者下載蘭海說成長app!

  • 2 # 傾盡天下丶v

    首先得明白他是真的想以後致力於遊戲事業嗎?還是僅僅喜歡玩遊戲而已。這點很重要。要明白愛好成了工作便不再愛好的道理,所以我希望他考慮清楚,至於遊戲方面的工作嘛,比較流行的主播啊,優酷嗶哩頻道主,高深的還有遊戲設計,遊戲程式設計,但還是那句話,你問問孩子他真的喜歡用遊戲去賺錢嗎?還是僅僅娛樂而已,那就萬勿沉迷。

  • 3 # 清風細雨梧桐

    孩子心智不成熟,對於自己要做什麼還沒有很好的規劃。現在玩遊戲可能只出於好奇,過段時間過了勁兒,可能又不喜歡了,所以需要和孩子好好聊聊,是不是真的喜歡,如何讓它成為職業,能否長久的堅持下去。

  • 4 # 魔法信鴿

    謝謝邀請。首先需要說明的是,我覺得孩子的工作應該自己來找。對於家長來說,我們可以做的是給予孩子充分的鼓勵,並讓他在求職過程中做好足夠的準備。因此我也就從遊戲行業常見的工作需求上來談論這個話題。沉迷遊戲的話題我將在遊戲測試這裡特別說明一下。

    遊戲相關的工作牽涉研發的主要有策劃、美術、程式、測試這幾大類。發行和渠道相關的也有許多,不同崗位對應了不同要求。

    我主要負責研發,就從研發角度來說說。

    1.遊戲策劃

    現在一般是需要大專或本科學歷,需要大量的遊戲經驗。文筆不錯的話也可以考慮從文案策劃著手進入遊戲行業。如果數學比較好可以考慮從執行數值開始遊戲設計師的旅途。系統策劃則需要邏輯能力好,有不錯的大局觀,系統策劃一般是從執行策劃做起的。

    2.遊戲美術

    遊戲美術分為原畫、UI、動畫、特效、建模等。這些都需要專門的知識。原畫除了基本功,還需要磨練美術風格。UI需要掌握一定的互動設計知識。其他的也需要大量的練習。

    3.程式設計師

    程式設計師分為前端和後端。使用不同遊戲引擎對於程式設計師的技能也有相應要求。

    4.遊戲測試

    遊戲測試門檻偏低,但好的測試一般需要有程式基礎。事實上,所有做電子遊戲這一行的,多少懂一點程式都是沒壞處的。

    有一些朋友會覺得既然這麼喜歡玩遊戲,測試這個工作需要大量玩遊戲一定會很開心。實際上測試需要非常細心和耐心的對比每一條功能需求,還需要在每次出版本的時候將之前發生過的問題全部檢查一遍。

    在高強度繁瑣的工作中,比較容易破壞對遊戲的好感。另外,如果沒有程式基礎,純粹做黑盒測試,未來需要考慮發展前景的問題。

    對抗遊戲成癮,最好的辦法是提高對遊戲的品位,去玩優質的遊戲,而不是讓孩子在大量低水平的垃圾遊戲中虛耗光陰。

    時間是最寶貴的東西,當孩子知道什麼是真正的精品,他也就不會願意花太多的時間在品質一般的遊戲身上了。而優秀,往往只佔一個行業的1%。

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