回覆列表
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1 # 戰棋策略攻略
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2 # 本心剪輯
相信只要一提起MOBA類遊戲,大家最先想到的就是DOTA,由玩家制作的第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。其次應該就是夢三國了把它也有自己的特色,比如10v10.7v7等遊戲模式。相信玩過人數最多的遊戲當屬
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰DOTA類競技網遊。遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統,《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展。小編接觸的第一款moba就是英雄聯盟,最高擊殺數已經記不太清了,但是英雄聯盟這款遊戲我相信給不少人帶來了居多數不清的回憶吧,大學的逃課打遊戲,網咖裡的嘈雜,數不清的對局,數不清的擊殺數,數不清看的比賽,當rng止步八強,心徹底涼了,但是當ig奪冠,自己內心的那一把火又燃燒了,lpl第一個冠軍
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3 # 爺空尚
類DOTA遊戲更準確的稱呼應該為MOBA類遊戲,是一種多人線上戰術競技遊戲,目前自己玩過的這類遊戲有三種:DOTA(DOTA2)、英雄聯盟、王者榮耀。
1、DOTA(DOTA2)
DOTA是我接觸最早的MOBA類遊戲,09年開始打刀塔,最高擊殺記錄是影魔的21殺雙暴走,並且從那時起就非常喜歡影魔這個霸氣側漏的英雄,我最喜歡DOTA1時代的影魔模型。
2、英雄聯盟
英雄聯盟是14年才開始玩,玩的很少,說來慚愧最高的擊殺記錄是無極劍聖的8殺,
而且還是順風局的情況下,主要是那個時候對天賦系統不熟悉,從DOTA轉過來不適應。
3、王者榮耀
王者榮耀的最高擊殺記錄是周瑜的16殺,最喜歡玩的中單法師,清線快、團控強、有逃生、輸出高,喜歡玩中單的強烈推薦周瑜
最早玩過的是,DOTA1那時候不怎麼會玩而且擊殺了什麼的全靠運氣。戰績也慘不忍睹,玩的最好的應該是夢三國了。
正是DOTA1這個遊戲給我帶來了良好的習慣,就是正反補,畢竟在我看在這才應該是DOTA類遊戲的基礎。後來玩夢三國讓我更能快人一步,感謝DOTA1。那時候是用的是卞玉兒,然後一開始時候反野一波拿了一血。之後變開始了無限人頭之路,六級開大,標記隱身A一下加個第一個技能直接帶走,第一次體驗到我很忙,因為我不是在殺人,就是在殺人的路上。一種無法阻止的殺戮快感讓我熱血沸騰,一開始我還看看我殺了幾個,後來直接就是見人就強開。之後夢三國開放戰力系統我的歷史最高戰力15000,我很滿足。這個遊戲有個好處就像DOTA1裡邊的一個有亮點的地方。那就是沒有紅藍buff,加快了線上Gank節奏,如果順風打野完全可以體驗到,我說的那種感覺。我很忙我在殺人的路上,夢三國陪伴我六年多,我是有罪的六年我衝了20塊錢。
再後來就沒在玩過夢三國。完了一段時間LOL,感覺到了LOL的世界,我真的是菜到摳腳,這是完全兩種不同的遊戲,我卻當成一種遊戲玩。蘿蔔青菜各有所愛,這三款遊戲真的我都喜歡,DOTA1,夢三國,LOL。我的遊戲我的夢。(PS:求個大帶我上黃金。)