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  • 1 # 劉小娛

    第一,諸葛亮和貂蟬作為法師都有著高額的傷害以及靈活的位移,貂蟬的被動更是有真實傷害。第二,其二位英雄既可以遠端消耗也可以近身輸出,諸葛亮的大招還可以千里收人頭。第三,這兩位英雄的操作難度也不是很大,諸葛亮只要遠端一技能消耗,二技能注意躲避敵方技能,大招收割就好。貂蟬二技能起手,接大招一技能,然後二一技能左右橫跳就可以了。

  • 2 # 離約

    首先他們都擁有一秒一次的位移。

    其次他們都屬於法刺

    然後他們的進攻能力比較強。

    還有就是長得好看。

    面板多。

    可以消耗,也可以爆發。

  • 3 # Lin橘子

    看到這個問題很有感觸就進來說說自己的看法。

    首先我本人也是一個王者榮耀的重度玩家,尤其對法師又是更加偏愛,但是再說到法師裡我常玩的就非貂蟬和諸葛亮莫屬了。他們兩個英雄可是一度成為法師一哥和法師一姐的英雄,強不強肯定不用質疑。

    貂蟬

    以其真實傷害和二技能的無法選中常常被大神用於團戰一秀五的場合中。我想玩過貂蟬的玩家都知道,貂蟬開大的噁心程度不是一般的高啊,想打打不過(當然除一些爆發傷害和強控的英雄。)想跑跑不了,這一點可能大多數玩家更有體會,和貂蟬打到一半的時候發現打不過想跑,但是貂蟬的真傷和減速真的不是一點點煩人,而且幾乎又沒有CD,所以這就是我執著於貂蟬的原因吧,我想大多數人和我差不多。

    諸葛亮

    諸葛亮自從出來以後,玩家數目一直居高不下,不管是黃金還是王者,玩家貫穿在每個段位中,這當然也是由於他本身可玩性強來決定的,大家都知道,諸葛亮二技能可以過牆,大招的超大範圍可以收割殘血,最關鍵的是擊殺和助攻都有返還CD,外加上被動傷害,這就決定了諸葛亮是一個可玩性操作性都極好的英雄。配合金身復活甲等裝備特性,五殺也是常有的事。所以大多數玩家執著諸葛也不難理解。畢竟誰都想秀嘛!

  • 4 # 有靈峽谷日記

    看到這個問題很有感觸就進來說說自己的看法。首先我本人也是一個王者榮耀的重度玩家,尤其對法師又是更加偏愛,但是再說到法師裡我常玩的就非貂蟬和諸葛亮莫屬了。他們兩個英雄可是一度成為法師一哥和法師一姐的英雄,強不強肯定不用質疑

    貂蟬

    以其真實傷害和二技能的無法選中常常被大神用於團戰一秀五的場合中。我想玩過貂蟬的玩家都知道,貂蟬開大的噁心程度不是一般的高啊,想打打不過(當然除一些爆發傷害和強控的英雄。)想跑跑不了,這一點可能大多數玩家更有體會,和貂蟬打到一半的時候發現打不過想跑,但是貂蟬的真傷和減速真的不是一點點煩人,而且幾乎又沒有CD,所以這就是我執著於貂蟬的原因吧,我想大多數人和我差不多。

    諸葛亮

    諸葛亮自從出來以後,玩家數目一直居高不下,不管是黃金還是王者,玩家貫穿在每個段位中,這當然也是由於他本身可玩性強來決定的,大家都知道,諸葛亮二技能可以過牆,大招的超大範圍可以收割殘血,最關鍵的是擊殺和助攻都有返還CD,外加上被動傷害,這就決定了諸葛亮是一個可玩性操作性都極好的英雄。配合金身復活甲等裝備特性,五殺也是常有的事。所以大多數玩家執著諸葛也不難理解。畢竟誰都想秀嘛!

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