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同一段影片在電腦上面感覺很流暢,在手機上播放感覺就有很嚴重的拖影現象,現在旗艦手機螢幕重新整理率比桌面顯示器低很多麼?
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  • 1 # 瘋牛科技

    聊聊目前市面上電腦的電競顯示器。

    目前市面上的電競顯示器大致可分為三種,分別是:

    高解析度(4k)+低重新整理率(60Hz)組合;

    中等解析度(2k)+中等重新整理率(120Hz 或 144 Hz);

    低解析度(1080p)+高重新整理率(240 Hz)

    一般來說,螢幕重新整理率越高,玩家在遊戲中的感受到的畫面就越「順滑」,例如在 FPS 遊戲中,144Hz 重新整理率的螢幕會比重新整理率只有 60Hz 的螢幕更加「順滑」,無論是轉身,還是射擊等動作都會有明顯的改善,用玩家的表達來說就是滑鼠「更加跟手」。

    此外,高重新整理率螢幕在某些情況下還能帶來更加穩定畫面。由於遊戲幀數和顯示器重新整理率是不對等的(除非你在遊戲設定中選擇兩者同步),當遊戲幀數高於顯示器重新整理率時,由於無效幀數太多,遊戲畫面難免會出現缺失,導致我們常說畫面撕裂、卡頓,這也是一些高階玩家選擇高重新整理率顯示器的主要原因之一。

    在目前的面板技術下,高重新整理率、短相應時間的顯示器幾乎只有 TN 面板可選。和其他面板相比,TN 面板最大的優點在於重新整理率高、響應時間短,但相對的,採用 TN 面板的螢幕會面臨著可視角度差、螢幕泛白等短板。

    所以在選購遊戲顯示器時,你可以根據自己的遊戲型別來判斷,高重新整理率(大於 165Hz)的顯示器一般都是 TN 面板,購買這類顯示器的話你就要做好接受色彩一般、可視角度差、解析度低(1080p)等缺點,這類顯示器目前的價格在 2000~4000 左右,例如卓威 XL2546;而第二種顯示器是以 2k+144Hz 為代表的較為均衡的選擇,例如華碩 PG279Q就採用了 IPS 面板,在實現 2K 解析度的同時還兼顧了重新整理率,這種選擇可能更加適合大眾玩家;剩下的就是主打高解析度的顯示器,這種選擇太多了就不細談了。

    而手機目前的重新整理率普遍60HZ.iPad pro部分型號都是120hz重新整理率.但也是特定場景

    iPhone X 觸控取樣率達到 120Hz,系統對手指觸控的反應加快,操作更精準,但是螢幕本身並不支援 120Hz 重新整理率。目前市面上支援 120Hz 重新整理率螢幕的手機很少,主打遊戲的 Razer Phone 是其中的代表。如果新 iPhone 能和 iPad Pro 一樣上 120Hz,對手機螢幕重新整理率的提升會有明顯的推動作用。 ​

  • 2 # 數碼方式

    目前市面上的旗艦手機大多數螢幕重新整理率還停留在60hz不過也有願意在螢幕重新整理率上下心思的比如:

    魅族16就採用了重新整理率120hz的螢幕,不管在畫面響應程度還是遊戲體驗上都是很不錯的。

    在18電競手機大火以後,比如雷蛇、華碩都相應提升了手機螢幕重新整理率。

    就目前來說手機重新整理率還不夠普及,不像顯示器一樣都達到了240hz的高重新整理率,主要分為60hz、75hz、90hz、120hz、175hz、240hz等我個人認為在重新整理率一點上還是很有必要的升級,在實際體驗上能加分不少。

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