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1 # 微源創
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2 # IMTechLee
Android程式要就業這麼難。
個人感覺這個結論有一些片面,從當前來看,Android的市場行情主要是缺乏中高階的工程師,移動開發這片紅海,早已不像09年10年一樣,當時Android從業人員少,招聘像三星這樣的大公司也只是問“What is Activity?”,"什麼是四大元件?"知道這些你就能輕鬆拿到一份上萬的工作。但是過了八九年,Android從業人員越來越多,初級的Android工程師遍地都是,反而是中高階的人才緊缺。所以針對就業難的問題,我覺得站在求職者自身的角度上去回答這個問題反而更好。
個人覺得如果你能力強,基礎紮實,就不缺好的工作;但是剛學了點皮毛然後就開始找工作,然後再抱怨工作不好找,這可能就是自身原因。
市場上那麼多的垃圾APP都是什麼樣的人投資的?為什麼還有人前赴後繼?
對於這個問題,其實根本點在於開發一個App的成本真的是太小了,現在隨便在Github上去找一個Android的框架和後端框架,再加上一個有一定經驗的Android開發和一個後臺開發,一週就能做出一個差不多的App出來。再加之Android應用市場的生態奇差無比,各個應用市場應用稽核標準也不一致,所以導致了市面上很多參差不齊app產生,而這些app後面都不一定會有人投資,指不準就是個人開發者的一些應用。隨著近兩年資本預冷,投資者也沒有像以前那麼瘋狂,有Idea就投這種情況應該很少了。但是題主說的前赴後繼這種情況,我個人覺得在當下一個創業產品的基本形態導致是:網站-Android客戶端-IOS客戶端-微信應用 ,所以只要有新的公司,新的專案產出那必然也會有新的移動應用產生,我想這樣可以解釋題主所說的前赴後繼現象吧
Android程式設計師就業這麼難,這個是相對不同人來說的,對於真實經驗且能力強悍的人來說,其就業真的會難嗎?所以Android就業難不難,綜合因素挺多的。其因素包括:
1. 個人能力及對應薪資要求,有些人實力很一般,卻非要去大公司且要很高的工資,那麼這個難度不難就怪了,還有些能力還行,但是很多公司給不起這個價格的,這類也會比較難,所以個人定位很重要,不然簡單的事情往往都會複雜化。
2. 運氣,為何要說運氣呢,因為找工作時,不少符合你條件的公司不招人了,而符合你的又少之又少。而有時遇到個面試官和你聊的來的,立馬就找到工作了。所以說運氣也是實力的一部分,這個真實的。
然後來說下市面上為何這麼多垃圾APP呢,有以下幾種:
1. 其實有小部分時個人學習時做出來放網上的
2. 也有部分是非技術企業外包給外包企業,而這類企業往往不知道外包公司的實力,並且很多外包公司都是接很多專案然後不斷趕專案的那種,所以導致上線的專案非常的渣。
3. 創業公司好多都沒有技術牛人,招到剛一個沒實力但是吹的很牛逼的人,然後做了幾個月勉強上線那種。
為什麼還有人前赴後繼?
一個有想法的公司,執行力到位的話,必然是爭分奪秒的開幹了,並且成功的話,利潤是非常可觀的,如果你有一個自認為一定賺錢的想法,你難道不會做嗎?