電子競技其實很多遊戲差距沒有那麼大,會跟當時個人發揮和心態很大關係,所以才有大爆冷門的出現。
你不把別人當人,就會被教做人,這種例子很多,典型的LPL有大熱IG被LGD零封,KPL有EDGM春絕常規雙殺Hero,決賽被Hero捏成渣的各種案例。所以任何時候都要保持心態上的不輕視,很難做到。
GK這場可能讓很多人驚訝,GK這個隊伍死於心態,以胖墩為代表的老隊員打著打著就會慫掉。所以一旦GK換上青楓,夢客新人後,有時候隊伍面目會新一段小時間,然後爆發,比如去年春節賽殺入西部決賽。昨天GK 老隊員迷神,青楓沒什麼大問題,基操線上,二個新隊員啊改和鵬鵬發揮優秀,胖墩老樣子小慫一下。
這場比賽第1場Hero節奏,但是上高地被磨了很久,不細說了。主要說Hero輸掉的後三場。第1場贏了以後,可以說久誠陷入了一個心態輕敵的境界。
第2場,自己得意的干將。讓我們看看久誠的節奏。
第1死藍buff區,他的隊友剛剛反完露露的藍,露露正在反干將的藍,這個時候,久成不是遠端一個技能搶掉藍,而是做了一個“閃現”然後二技能打露露,然後迅速被不知火舞、蘇烈,露露集火死。
第2死,中路一塔,被鬼谷子一拉,這個時候悲劇了,“閃現”剛剛1死藍區用掉,沒有閃現,走位靠前,又被拉死。
這2死加上盾山第3死,奠定了Hero這場逆風節奏,然後GK放拼命控藍和搶奪公共資源,拉開經濟差1萬多,基本Hero應該算被滾雪球死的。
第3場,久誠的貂蟬。
久誠的貂蟬操作最多聯盟二級,不如青浪,青楓,浪浪,貓這些貂蟬用的好的選手,不過他的貂蟬一家比秋季賽進步了。注意一下微操,比如剛把一個人打跑,隨手放了一個大招這種微操很多,可能他不缺藍吧。這局由於上局被打了一肚子氣,到底認真了點,所以基本GK被壓著打得死死得,幾乎沒有翻身得地方,但是翻盤點正是久誠在對方紅buff區臉探草叢開始,然後自家藍Buff區被集中秒了一次(李元芳大龍都不打了集中貂蟬),加上覆活時間過長,導致自吞苦果。
這局不得不說GK的啊改盾山發揮真的優秀,抓機會能力很高。
第4場,王昭君。有趣的一點是,解說都覺得要養孫尚香的時候,打野只是選擇了百里,這意味主力輸出要求在久成和七年二個位置。GK基本把藍控死,而且久成這場基本就是清線清線,凍是凍不住的。GK的打野節奏越來越快,加速了比賽程序,直接給Hero送上一敗。
總體說:Hero的敗績始於第二局干將那個自大的閃現,但全體隊員發揮中庸,塵夏永遠一套控野區讓資源打法,拿著虞姬並不想輸出,對比虔誠等選手把虞姬當成野核主力打輸出,弄得Hero就是把輸出重擔給久成,一旦久誠不那麼C的時候,問題就來了。
GK的打野位節奏加速,也讓Hero藍buff失控。
不過Hero常規賽和季後賽二支隊伍,看看就行了,GK這個隊伍能不能繼續走遠,不高開低走,最終取決鵬鵬的狀態,希望不要跟JC易睜半路慫掉就好。
電子競技其實很多遊戲差距沒有那麼大,會跟當時個人發揮和心態很大關係,所以才有大爆冷門的出現。
你不把別人當人,就會被教做人,這種例子很多,典型的LPL有大熱IG被LGD零封,KPL有EDGM春絕常規雙殺Hero,決賽被Hero捏成渣的各種案例。所以任何時候都要保持心態上的不輕視,很難做到。
GK這場可能讓很多人驚訝,GK這個隊伍死於心態,以胖墩為代表的老隊員打著打著就會慫掉。所以一旦GK換上青楓,夢客新人後,有時候隊伍面目會新一段小時間,然後爆發,比如去年春節賽殺入西部決賽。昨天GK 老隊員迷神,青楓沒什麼大問題,基操線上,二個新隊員啊改和鵬鵬發揮優秀,胖墩老樣子小慫一下。
這場比賽第1場Hero節奏,但是上高地被磨了很久,不細說了。主要說Hero輸掉的後三場。第1場贏了以後,可以說久誠陷入了一個心態輕敵的境界。
第2場,自己得意的干將。讓我們看看久誠的節奏。
第1死藍buff區,他的隊友剛剛反完露露的藍,露露正在反干將的藍,這個時候,久成不是遠端一個技能搶掉藍,而是做了一個“閃現”然後二技能打露露,然後迅速被不知火舞、蘇烈,露露集火死。
第2死,中路一塔,被鬼谷子一拉,這個時候悲劇了,“閃現”剛剛1死藍區用掉,沒有閃現,走位靠前,又被拉死。
這2死加上盾山第3死,奠定了Hero這場逆風節奏,然後GK放拼命控藍和搶奪公共資源,拉開經濟差1萬多,基本Hero應該算被滾雪球死的。
第3場,久誠的貂蟬。
久誠的貂蟬操作最多聯盟二級,不如青浪,青楓,浪浪,貓這些貂蟬用的好的選手,不過他的貂蟬一家比秋季賽進步了。注意一下微操,比如剛把一個人打跑,隨手放了一個大招這種微操很多,可能他不缺藍吧。這局由於上局被打了一肚子氣,到底認真了點,所以基本GK被壓著打得死死得,幾乎沒有翻身得地方,但是翻盤點正是久誠在對方紅buff區臉探草叢開始,然後自家藍Buff區被集中秒了一次(李元芳大龍都不打了集中貂蟬),加上覆活時間過長,導致自吞苦果。
這局不得不說GK的啊改盾山發揮真的優秀,抓機會能力很高。
第4場,王昭君。有趣的一點是,解說都覺得要養孫尚香的時候,打野只是選擇了百里,這意味主力輸出要求在久成和七年二個位置。GK基本把藍控死,而且久成這場基本就是清線清線,凍是凍不住的。GK的打野節奏越來越快,加速了比賽程序,直接給Hero送上一敗。
總體說:Hero的敗績始於第二局干將那個自大的閃現,但全體隊員發揮中庸,塵夏永遠一套控野區讓資源打法,拿著虞姬並不想輸出,對比虔誠等選手把虞姬當成野核主力打輸出,弄得Hero就是把輸出重擔給久成,一旦久誠不那麼C的時候,問題就來了。
GK的打野位節奏加速,也讓Hero藍buff失控。
不過Hero常規賽和季後賽二支隊伍,看看就行了,GK這個隊伍能不能繼續走遠,不高開低走,最終取決鵬鵬的狀態,希望不要跟JC易睜半路慫掉就好。