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  • 1 # 初見未夏

    佈置羽毛的主要手段是被動和q,大招在順風的時候也可以配合團隊打控制。一個好的一個e技能完全可以主導全域性的走向。這個有點類似於男刀的收刀,與之不同的是多了aoe控制和越到後期越明顯的爆發傷害,當然觸發條件也很苛刻。要想打出控制效果的前提是三片羽毛命中同一個單位,怎麼打是玩好霞的基本功

      要注意的是,霞的羽毛在收回是,是以霞為中心的,而且彈道很窄。也就是說,敵人越靠近你,打出控制效果的機會就越大。同樣的,在追殺敵人時,如果敵人與你的羽毛處於三點一線的位置,那麼也能夠暈到。總之羽毛越密集,你的機會就越大。

      簡單的連招:wqae,開啟w後使用q,在第一發q出去時平a出手,這時候使用e,三片羽毛會在第二段q射出後收回。有火炮的情況下可以實現遠距離控制

      但是由於彈道極窄,賽亞的控制非常不穩定,比如在你r了敵人之後e收回羽毛,敵人只需要一個小走位便可以避開控制,是很容易被秀的。在遇到男刀,劍聖一類英雄時,空了e意味著什麼自然都知道,所以e一定不能輕易交,交了就得成功。所以在r了之後儘量不要立刻e,可以回身拉進敵我的距離後發出一記倒鉤,令人防不勝防

      羽毛的佈置就這樣,總之要想提高e的爆發有兩種方法,一個是和敵人貼臉,一個是是將羽毛全部丟到直線上(速度越快越好,有點類似於狐狸的極限q,在極限距離的時候e收回往往能不給對手反映的空間)

      要注意的是,霞的攻擊距離只有525,而且基礎血量非常的低,所以線上很怕女警之類的英雄(之前13級和隊友越塔結果塔打我一下五分之一的血嚇死我了)

      有人說霞算上穿透有1000碼的攻擊距離,其實真的然並卵,這個不像老鼠那樣可以選擇850碼內的任意敵人。這個你只能選擇一名造成完全傷害的敵人且範圍只有525碼。之後的穿透是你這次平a的延長線

      前面說到了霞的被動彈道很窄,所以是真的很難打到人,而且前期50%穿透傷害打到人身上也不痛不癢,十分的不穩定

      綜上所述,主要的換血手段還是qe。3級之後霞的強勢期就來了。awaaqae的一套爆發打到敵人身上有五片羽毛,收回能將敵人打個半死(沒錯就這麼恐怖!)所以霞適合配一些帶有硬控的,強勢的輔助,帶上點燃強開可以有很高的機率拿掉一血。同時也是少數能帶雷霆的adc之一。6級有了大招,可以放心的和輔助上去對拼,最終一個re收尾結束戰鬥,從而滾起線上的雪球。今天玩的幾場除了女警全部線上打爆了

      團戰的時候,還是儘可能的邊緣ob,等到對面一手控制交了再入場。雖然有r的保命,但是如果對面留一手針對你那麼肯定會很難過的,說不定一個沉默大招還沒開出來自己先gg了,之後開w懟對方前排,利用穿透將羽毛撒到後排給對方施加壓力,如果對方要跑或者是己方敗退,一個e技能都能很好的處理。對自己操作自信的可以像老鼠一樣繞後,利用大招打一波爆發摧毀敵方後排。怎麼說?賽亞具有常規adc的高持續輸出,但在用好e的前提下,會有比刺客還要高的群體爆發

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