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  • 1 # Aa吳

    dnf中瞎子的連招有許多種,其中邪光波動陣接無雙波,不動明王陣是其中的一種連招,根據,測試邪光之後接無雙不會丟失邪光第二段的傷害

  • 2 # 矛頭666

    國服《地下城與勇士》在上個月進行了一次職業平衡的改版,其中討論最多的職業就是大家口中的“不鏽鋼”瞎子了吧?說真的我感覺瞎子這個職業是真的強,一點都不想大家口中說的那麼廢,不論是在盧克團隊副本或者是在超時空之戰副本,瞎子的表現都是可圈可點的。

    尤其是在上個月的職業平衡之後,很多人又在說瞎子又被削弱了,你們說的沒有錯,一覺被動心眼和開眼後的平X技能傷害被削弱了,其次感電的異常效果也被削弱(這一點最大的表現就是現在的瞎子無法像以前一樣那麼簡單的強殺吞噬魔了),但是開眼的最終傷害可是比以前強了不少。

    傷害的機制也進行了改動,變更加像傻瓜模式了,以前的瞎子想要打出最大的傷害,還需要清印,像波動爆發和邪光斬等技能以前需要一個印才能夠打出最大的傷害;但是改版之後取消了這樣的機制,技能的傷害變為了固定值,以前這幾個技能需要清印來得到最高傷害,但是其他的技能傷害會因為刻印的數量減少而降低,因此瞎子的傷害總是打不全,需要放棄一些技能,受到了刻印的限制,技能釋放順序也被固定。

    改動最大的技能應該就是無雙波了吧?我們以前對於“無雙波”的最大印象就是在安徒恩副本中的擎天之柱去搬殭屍了吧?很多的瞎子玩家對於這個技能的使用次數都是非常少的,但是改版之後的“無雙波”就不一樣了,成為了瞎子的主要傷害技能,吸怪之後可以主動爆炸造成高額的傷害,然後還可以柔滑接上“不動”。

    改版後瞎子最廢的技能感覺就是“小冰”了,由於怪物的原因這個技能的傷害很難打全,所以說幾個技能現在不推薦大家去點了,優先順序時無雙波、鬼印珠最後才是小冰。“大冰”需要8級去控小丑,至於“不動明王陣”現在要不要點,歸根結底還是看個人的喜好

  • 3 # koigk

    如果你點快了 無雙波第一下的斬擊傷害還是無法打到 但是第二段是可以打到的 斬擊那一下範圍只有不動的一半 你要是點快了 第一段的範圍不夠 就打不出傷害

  • 4 # 趣味影視解說

    在《地下城與勇士》國服中,瞎子的確是被吐槽次數極多的,但這並不妨礙我對阿修羅這個職業的熱愛。

    扎熱接無雙的話需要無雙的第一段攻擊打到怪物,才能打出第二段的傷害。瞎子的邪光波動陣俗稱扎熱,而扎熱無雙接不動是瞎子的柔化機制,之前版本無雙波一直是點一級用來取消邪光波動陣的技能後搖的。但近幾個版本的改版,無雙波傷害加強後,許多玩家都選擇加滿這個技能,它的優點就是爆發速度快,缺點呢大概就是需要怪物在自己一個身位左右才能打出無雙波的二段傷害。瞎子的其他技能打怪最舒服的位置應該是距離怪物三四個身位左右的距離,所以想把無雙波加入連招裡的話需要注意距離,注意跑位。

  • 5 # 秦嶺韭菜王

    邪光波動陣柔無雙波柔不動明王陣,是瞎子的上古素質三連,917改版後,無雙波不會丟傷害,但是在非必要情況下,無雙波儘量打破招輸出,可以增加傷害,如果用邪光波動陣控制住,會少了些許破招傷害

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