回覆列表
  • 1 # 天哥再臨

    肯定是亡靈

    1.內戰有絕對優勢

    2.沒藍換血 沒血抽血+吃屍體

    3.練級痛苦 帶小鬼 一次打同級4-5只怪問題不大 藍胖子效率過低 仇恨不穩 3個dot上了之後 藍胖子就拉不住了 不如小鬼撐點血 扔倆火球

  • 2 # 愛看電影的逍遙王

    從目前懷舊服的熱度來看,開服以後必定是人比怪多。無論從外觀還是種族天賦上說,亡靈術士都是首屈一指的,當然也有喜歡獸人術士的大肩膀的,而且獸人的抗暈天賦也不錯!選哪個就看個人喜好了!升級我推薦主惡魔副痛苦,寶寶拉怪穩,站擼就可以了。20級學會拉人以後,可以自己組隊刷副本,畢竟可以省去跑本的時間,所以會有很多人願意進組的。

  • 3 # 遊戲人超超

    魔獸世界懷舊服開放在即,很多玩家對首發職業已經有了大致的規劃,然而在魔獸世界60年代除了職業自身機制之外,種族天賦對職業也有一定的影響,因此在懷舊服中選擇一個好的種族職業搭配是非常有必要的。鑑於最近有一些玩家在糾結部落術士種族的選擇,胖哥今天就給大家全面分析一下部落不同種族術士之間的區別。魔獸世界60年代部落方術士只有獸人和被遺忘者兩個種族可以選擇,因此只要對比這兩個種族的天賦就可以了。

    獸人的種族天賦包括:堅韌、血性狂暴、斧專以及提高寵物傷害。而對術士來說,斧專和血性狂暴都是完全無用的天賦,斧專就不必說了,血性狂暴在魔獸世界60年代僅提高近戰攻強,不會提高遠端傷害,因此對於術士來說血性狂暴毫無作用,開了還會降低受到的治療量。

    既然如此,那麼獸人對術士有收益的種族天賦就僅剩下堅韌的抵抗25%昏迷和寵物提高5%的傷害了。眾所周知,堅韌的抵抗25%昏迷在魔獸世界60年代打盜賊的時候非常好用,往往一個抵抗就可以達到改變戰局的效果,而術士最大的天敵正是盜賊,並且按照懷舊服的設定,鐵皮手雷的實際效果雖然是“癱瘓”,但是在計算抵抗的時候使用的“昏迷”機制,這也進一步提高了獸人種族天賦的實際價值。而5%寵物傷害加成也是實打實的加成。

    被遺忘者的種族天賦包括:“亡靈意志”、“吃喝”、水下呼吸以及暗抗,對術士而言水下呼吸以及暗影抗性就沒有太多的意義,因此和獸人一樣,有收益的種族天賦也是兩個。

    “亡靈意志”不必多說,是魔獸世界60年代部落方最強PVP種族天賦,可以免疫魅惑、恐懼以及催眠效果,在打戰士、牧師以及術士內戰的時候都有非常不錯的效果,而“吃喝”這個天賦每2秒回覆總生命值得7%,持續10秒,對術士來說也是非常有用的。

    綜上所述,獸人術士在面對天敵盜賊的時候更有優勢,亡靈術士則在面對戰士、牧師以及術士內戰的時候更有優勢,然而獸人的種族天賦不僅能抵抗盜賊的偷襲和腎擊,還能抵抗手雷以及潮汐護符等諸多“昏迷”類控制,並且從目前懷舊服預統計的職業比例來看,盜賊必定多如牛毛,因此在種族天賦價值上獸人術士是要強於亡靈術士的,不過有玩家可能會覺得獸人的外觀並不適合法系職業,畢竟“亡靈加技術”早就成真理了,其實只要常備諾格弗格藥劑,這一點也就完美解決了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 梅花的無意爭春受人喜愛,古人如何用梅寄託抒發情感?