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  • 1 # 笑談教育

    和開發過程相對應,測試過程會依次經歷單元測試、整合測試、系統測試、驗收測試四個主要階段:

    單元測試:單元測試是針對軟體設計的最小單位––程式模組甚至程式碼段進行正確性檢驗的測試工作,通常由開發人員進行。

    整合測試:整合測試是將模組按照設計要求組裝起來進行測試,主要目的是發現與介面有關的問題。由於在產品提交到測試部門前,產品開發小組都要進行聯合除錯,因此在大部分企業中整合測試是由開發人員來完成的。

    系統測試:系統測試是在整合測試通過後進行的,目的是充分執行系統,驗證各子系統是否都能正常工作並完成設計的要求。它主要由測試部門進行,是測試部門最大最重要的一個測試,對產品的質量有重大的影響。

    驗收測試:驗收測試以需求階段的《需求規格說明書》為驗收標準,測試時要求模擬實際使用者的執行環境。對於實際專案可以和客戶共同進行,對於產品來說就是最後一次的系統測試。測試內容為對功能模組的全面測試,尤其要進行文件測試。

    單元測試測試策略:

    自頂向下的單元測試策略:比孤立單元測試的成本高很多,不是單元測試的一個好的選擇。

    自底向上的單元測試策略:比較合理的單元測試策略,但測試周期較長。

    孤立單元測試策略:最好的單元測試策略。

    整合測試的測試策略:

    大爆炸整合:適應於一個維護型專案或被測試系統較小

    自頂向下整合:適應於產品控制結構比較清晰和穩定;高層介面變化較小;底層介面未定義或經常可能被修改;產口控制組件具有較大的技術風險,需要儘早被驗證;希望儘早能看到產品的系統功能行為。

    自底向上整合:適應於底層介面比較穩定;高層介面變化比較頻繁;底層元件較早被完成。

    基於進度的整合

    優點:具有較高的並行度;能夠有效縮短專案的開發進度。

    缺點:樁和驅動工作量較大;有些介面測試不充分;有些測試重複和浪費。

    系統測試的測試策略:

    資料和資料庫完整性測試;功能測試;使用者介面測試;效能評測;負載測試;強度測試;容量測試;安全性和訪問控制測試;故障轉移和恢復測試;配置測試;安裝測試;加密測試;可用性測試;版本驗證測試;文件測試

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