回覆列表
  • 1 # 杭州啊大

    戰棋很多的,但是我涉獵不深,看能不能幫助你,你可以到toaw論壇去問,通常大眾玩的就是戰爭藝術三了。

    RPG什麼夢幻模擬戰啥的,我就不推薦了,不懂這些。

    假如很喜歡二戰的戰棋可以到toaw論壇去問,都是些很牛的玩家會幫你解答的

  • 2 # Aldrich楊晟魏

    戰棋很多的,但是我涉獵不深,看能不能幫助你,你可以到toaw論壇去問,通常大眾玩的就是戰爭藝術三了。

    RPG什麼夢幻模擬戰啥的,我就不推薦了,不懂這些。

    假如很喜歡二戰的戰棋可以到toaw論壇去問,都是些很牛的玩家會幫你解答的

  • 3 # 小小美講話語

    夢幻模擬戰,可以說是戰棋類遊戲的鼻祖,也是最經典的戰棋類遊戲,最初的應該是md上的,之後開始在sfc,pc等等平臺上都有移植。

    《皇室血裔》

    光明與黑暗

    萬獸之王

    暴笑三國

    封神英傑傳

    水滸傳

    特殊部隊357

  • 4 # 左邊很優秀

      《風色幻想》系列共有8作(不包含番外),作為棋戰類遊戲,作品在劇情方面比較突出,龐大迥異的世界觀,以及複雜的人物關係使其不同於其他作品。整個系列分為兩個篇章,其中《風色幻想》2、1、3、4部按順序組成完整篇章,講述了可以實現願望的究極許願魔法——菲利斯多、人與神難以調和的衝突以及由神與魔之間的禁忌之戀;而《風色幻想5》~《風色幻想XX》則是名為赤與藍的另一個篇章,其故事背景是完全獨立的,以赤與藍之神,黑翼使徒與白翼使徒,綠之星,七賢者等話題展開,詮釋了人與自然之間矛盾與鬥爭的深刻話題。

      縱觀整個風色系列,從2D到3D,RAP系統,魔獸系統,刻文系統等等,可以發現製作方在摸索中探求棋戰遊戲的發展之路,儘管有些改動並不迎合玩家心意,但這種精神是值得肯定的。由於受到盜版的打擊,國內單機市場並不景氣,風色系列最終走上了網遊的道路,新作也是一拖再拖,沒有確切訊息,而就在近期智冠,目標一一放出重歸單機市場的訊息,使人難免有所觸動,大概我們所期待的風色7也不遠了吧。

  • 5 # 西撒赤紅雷歐哈特

    首先說三國戰棋類的遊戲,可以找各種曹操傳的mod。這些都是大神網友自制,或許水平參差不齊,但是基於《三國志曹操傳》強大的功能基礎,還是會讓人免不了掉進“真香”定律的。

    除了這類遊戲之外,好的三國戰棋類遊戲還有《三國立志傳》。Q版無厘頭的風格讓遊戲顯得輕鬆愉快,自由的培養方式也讓遊戲顯得可玩性很高。(可以把諸葛亮搞成無雙武將,也可以讓關羽變成法師。)遊戲關卡難度不是很高,如果想挑戰自己的玩家可以會覺得不太過癮,可以作為一個休閒遊戲來玩。

    《三國孔明傳》。此孔明傳不是光榮公司的《三國志孔明傳》。這款遊戲的玩點在於轉職,同樣的人物可以轉不同的職業來體驗不同的玩法路線,所以基本上只通關一次的話是不夠的。整體畫面還算精美(在那個年代)。

    此遊戲難度不低,而且bug很噁心。(具體不劇透了怕大家真的不玩,總之是資料層的bug,懂遊戲開發的應該知道有多嚴重......)

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