回覆列表
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1 # 阿懵說
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2 # 敢為青年娛場
這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!
前段時間,網易遊戲發出一封維權函,他們認為迷你玩科技開發的迷你世界抄襲了我的世界,並進行維權!
我的世界是一款由瑞典Mojang AB和4J Studios開發一款沙盒遊戲。擁有極高的自由度,玩家可以在一個三維的空間裡,隨心所欲的創造或破壞各種各樣的方塊。
透過對方塊的修建,可以造出建築物,交通工具等等。如果玩家天賦超群,甚至能創造出藝術品。在2016年,網易取得了這款遊戲在中國的代理權。
為何不承認承認了就意味著有可能要承擔法律責任,迷你世界當然不會承認了。
而且迷你世界現在的行為,也有很多的玩家被矇在鼓裡,不然也不會有那麼多的迷你粉呀,迷你世界如果承認了抄襲,坐實了抄襲的名號,勢必連最後的玩家也要失去,這個代價是他們付不起的。
異同點兩款遊戲的機制都非常類似,都是透過對各種各樣方塊的破壞和創造,來建造只屬於自己的建築物。不同的是,迷你世界的風格略偏兒童化,他的方塊並不是完全方正的。
而且迷你世界是需要充值的,當然不是強制性的,但是這類遊戲出現了充值機制,遊戲就變味了,樂趣也就下降了不少。
阿懵是一個資深的遊戲玩家,遊戲問類答答主,但是關於迷你和MC的世紀大戰一直不怎麼願意回答,因為這種問題挺沒意思的,不管寫什麼都會成為一個引戰貼,但是看到該問題中有網友回答的內容有點搞笑(詳見該問題中AKINGlogo的回答),所以進來回答一波
迷你世界和我的世界簡介以下只陳述事實,公道自在人心,應該不用阿懵多說
我的世界於2009年發行上市,遊戲內容無需多說,是史上最好的一款沙盒遊戲,迷你世界2015年12月份發行上市,內容和我的世界一樣是3D沙盒遊戲。
另外想說一下關於AKINGlogo中提到的迷你世界創始人是個老頭等等的故事,如此複雜的沙盒遊戲,數量眾多的MOD絕不可能是一個人能夠完成的,如果是一個團隊,不會因為一個人的個人原因導致專案停止執行,所以不要再提這個根本不存在也不可能成立的故事!
如果真的有兩個人能夠創造一款這麼完美的沙盒遊戲,請記住這兩個人的名字是史蒂芬和亞歷克斯!
為什麼不承認抄襲?這個問題也太簡單了,誰會大方地承認自己的作品是抄襲的呢?最多也就是大言不慚的說“借鑑和參考”主流的同領域遊戲的內容,加入自己的創意,製造了全新的遊戲,就好像勁舞團和炫舞,跑跑和飛車.....
還有希望不要拿華人還是外華人的話題判別遊戲,華人不能玩GTA? 不能玩塞爾達?誰沒玩過超級瑪麗、魂鬥羅? 不要把遊戲進行道德綁架,遊戲的好壞不是因為哪個國家企業發行而決定的,遊戲的好壞應該回歸到遊戲本身!
阿懵總結:我的世界是史上最好玩的沙盒遊戲,任何一個公司也不會承認作品抄襲,還有希望別把遊戲跟道德綁在一起!