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  • 1 # 亮亮的帽子像草原

    市場前景很大,現在是網路時代,很多近距離實戰娛樂都被網路取代,現代人的生活壓力大,能足不出戶就能娛樂解壓是首選之一。但是市場競爭也激烈,要前期做好規劃和佈局優勢,如何能分得一份蛋糕,就看你的團隊如何操作。

  • 2 # 五翼互娛網路公司

    在任何一個領域,做大做精都會有很大的發展前景,最重要的是你要學會做第一個吃螃蟹的人,即使在一個領域裡,還是會有很多從來沒人嘗試過的東西。多嘗試著創新,雖然有風險,但伴隨風險而來的,或許會是改變更大的成功。

  • 3 # 前瞻產業研究院

    中國棋牌遊戲從開始的單機模式發展到競技比賽模式,再到現在的房卡模式,從全國發展到地方棋牌,棋牌遊戲平臺如春筍般爆發。

    中國棋牌類遊戲市場前景明朗,使用者粘度高

    根據資料顯示,2016年,中國棋牌遊戲市場規模達到了59億,到了2017年,中國棋牌遊戲市場規模上升至87億元,預計2018年有望達到113億元。

    2017年中國棋牌類遊戲使用者已達到2.79億,同比增長8.1%,2017年中國遊戲使用者規模為5.3億人,而棋牌類遊戲使用者達到超過總體的50%水平。其中年輕化的使用者佔據多數,年齡段在26-35歲的使用者佔比高達57.80%。

    資料還表明棋牌遊戲的使用者留存率高,對遊戲更加忠誠。從全球移動端遊戲的第七天使用者留存來看,紙牌遊戲、棋盤遊戲、博彩遊戲包攬了前三名,大部分遊戲第七天留存大概是4%,而棋牌遊戲普遍都高於10%。2016年-2017年Q1,中國的棋牌類遊戲7日使用者留存率和全球的情況類似。

    地方性棋牌遊戲收入暴漲,房卡模式促發展

    1998年,隨著聯眾遊戲上線,中國線上棋牌遊戲正式起步,開啟了中國棋牌遊戲的大門;經過二十年科技的發展,智慧手機和移動支付的普及催生出中國移動端遊戲市場,棋牌類遊戲轉向移動端,地方棋牌遊戲的崛起,廠商推出主打熟人遊戲的“房卡模式”,從QQ遊戲大廳、JJ遊戲大廳等大平臺突圍而出。

    2017年,地方性棋牌遊戲數量急劇增長,地方市場競爭激烈。根據國家廣電總局公佈的遊戲版號過審名單統計,2017年共有2000+款地方棋牌遊戲過審,佔過審手遊數量的20%以上。2017年,中國地方性棋牌遊戲銷售收入高達112.5億元,同比增長189.0%;而全國性棋牌遊戲市場銷售收入為32.6億元,同比增長4.9%。

    房卡模式是棋牌遊戲的重要創新,與傳統售賣遊戲幣的棋牌遊戲相比,房卡模式的盈利模式是售賣房卡,不存在實體貨幣與虛擬貨幣兌換,很大程度上規避了賭博風險。玩家透過購買“房卡”建立遊戲房間,然後透過社交軟體將房間號分享給好友,邀請好友進入房間遊戲。集合了線上棋牌的優勢,利用空閒的碎片化時間就可進行遊戲,同時又集合了線下棋牌室的優點,熟悉的地方玩法,熟人對局,自己定規矩,使用者體驗更優,因此受到了遊戲使用者的青睞,特別的是地方性棋牌類遊戲更是添加了方言和地方玩法。

    2017年眾多大廠紛紛加碼房卡模式,包括以騰訊、網易為代表的遊戲大廠,由於大廠在資金、技術等方面的資源遠超中小企業,隨著他們入局市場,地方性棋牌遊戲行業的競爭門檻也逐漸提升。

  • 4 # 使用者zxz1606755913

    看看現在有多少人在做,競爭有多激烈就知道了。每年有人前赴後繼的進來,又一片一片的倒下,背後肯定有非常大的驅動力在驅使著他們。不要說什麼他們是盲目從眾,你以為別人都是傻子就你聰明,這畢竟是少數。所以說行業前景是沒問題的,現在的問題是競爭太大,想要進來並分一杯羹得有兩把刷子才行

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