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電腦遊戲最早在二十世紀60年代就產生了,然後在21世紀迅速的發展,想請問一下游戲歷史上具有里程碑意義的遊戲以及為什麼它們會成為里程碑?就是那些比較影響深遠的遊戲。可以是因為首次出現類似的遊戲,也可以是因為影響巨大。
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回覆列表
  • 1 # 冊一一

    比如說有一個之前00年的老遊戲叫“inthelminter”,玩法幾乎與我的世界一模一樣,不過這是一個聯機競技遊戲,在它即將火起來的時候,這遊戲的智障製作者把原始碼洩露了,我的世界也是這麼來的,不過notch在我的世界的alpha版直接稱為inthelminter的克隆版,如此誠實值得尊敬。

  • 2 # 任玩堂

    對於這個問題,我們就不回答上下五千年的事情。我們來說說電子遊戲裡,比較有影響的遊戲。因為實在精彩的遊戲太多,主要我挑選了幾個我覺得很有代表性的遊戲。

    1 陰極射線管娛樂裝置

    “陰極射線管娛樂裝置”聽名字肯定不知道是幹嘛的,這就是世界上第一款電子遊戲,美華人1948年發明頒佈的,這個遊戲開啟了現代電子遊戲的發展步伐,可謂是電子遊戲的鼻祖。過了快30年,美華人才在MIT設計了世界上第一個業務用遊戲機,這個街機遊戲的名字叫《電腦空間》。

    2 超級馬里奧

    在IGN評史上最偉大的100款遊戲超級馬里奧:世界獲得第一名。超級馬里奧是任天堂家最著名遊戲,最早於1983年在紅白機上推出,從此奠定了FC遊戲機的初步成功,同時也結束了此前遊戲業的蕭條期。超級馬里奧直到現在都會推出各種版本,每次推出新版本總能引起熱潮。

    3 魔獸世界

    暴雪出品,必屬精品。如果說評選最偉大的遊戲,魔獸估計在榜單上一定會名列前茅。自2004年在北美公測開始,魔獸可以說是經久不衰。魔獸的大局觀、技術超前性都是時代的代表。3D技術、副本機制以及完整的故事性都完全顛覆了玩家對於遊戲的認識。無數個人物的構思以及嚴謹的編年史,讓這個世界變的非常的真實。許多玩家真的是把魔獸當做自己的第二人生在經營。

    4 俠盜獵車手5

    根據 Market Watch 報道,自 2013 年發行的 5 年以來,GTA5已經憑藉 2.65 億美元的製作成本、5 個平臺上 9000 萬份的總銷量、65 億美元的營收成為了世界上最賺錢的娛樂產品。 R 星母公司Take-Two自GTA5發售以來股價更是上漲了 998%。作為史上最賺錢遊戲,GTA5的成功不是偶然。GTA 5營造的是一個最多元化的開放式世界,故事性與操作性都非常高,R星最擅長的是將現實與遊戲的完美結合,25萬張遊戲設計的寫實照片可不是白拍的,基本上你可以領略一個非常真實的罪惡世界。

    不管是1987年日本科樂美公司發行的街機之王魂鬥羅,1984年俄羅斯人阿列克謝發明的人人都玩過的《俄羅斯方塊》,1998年任天堂發行的最佳電視遊戲《時之笛》,以及1996年西木發行的RTS類遊戲《紅色警戒》。這些遊戲都對遊戲的歷史產生了或多或少的影響。電子遊戲從電子計算機產生的衍生物,誕生不過半個多世紀。但是帶給我們的樂趣是無窮的,每個優秀的遊戲都給這個行業帶來了新的靈感,新的啟發,新的行業標準以及新的未來與無限的可能性。

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