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絕大多數應該都是點折射吧,求大神分析一下
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  • 1 # 磊神聊股

    幽鬼介紹最後一句話,一旦讓她完成力量的凝聚,誰也無法逃脫她可怕的制裁。折射是賦予它逆天能力的核心技能之一,大部分情況選擇折射無疑是正確的選擇。

    折射分析

    原理1 折射計算物理傷害,在護甲減免之前和閃避之前。 原理2 折射計算魔法,在魔抗減免之後。 結論 常規出裝。滿級幽鬼大概50免傷,25魔抗。加天賦對魔法能多彈15%的血量,對物理能多彈30%的血量。 舉個例子 加天賦的情況。 某英雄普通100,打幽鬼,幽鬼收到70傷害,折光30傷害。70傷害,繼續計算蝴蝶閃避,若無閃避則計算護甲減免。 某英雄技能傷害300,打幽鬼。幽鬼無魔抗裝的自己掉157血,折射67血。

    加幻象傷害資料分析

    首先測試的是《折射未加天賦》 測試方法如圖,幽鬼站在假眼掉落的位置。因為《折射根據距離不同傷害不同》考慮具體遊戲情況,放了3只信使。第一隻最近,可以理解為近戰,第二隻稍遠,可以看成短長手英雄比如水人,第三隻在折射的極限範圍,可以看成輔助。然後讓神裝火槍殺了滿血的幽鬼,看3只信使的傷害。 一共測試了3次 結果 第一隻信使 2829/2832/2831 第二隻信使 2395/2446/2326 第三隻信使 162/279/237。

    接下來測試的是《折射加天賦》測試完全方法一樣,只是點了天賦 結果 第一隻信使 4348/4345/4346 第二隻信使 3585/3638/3521 第三隻信使 176/220/352

    以上為物理傷害折射資料,魔法傷害暫不統計。當然很明顯幽鬼敏系英雄後期護甲高,減傷更多;魔法傷害則折射更少,神聖傷害更低,所以幽鬼比較怕黑鳥。

    加幻象傷害分析

    接下來測試大招傷害天賦, 測試方法,同樣的裝備,依然沒開輝耀。2只信使靠的近(就沒有荒蕪效果),1只單獨放。幽鬼光開大不A,比較三隻信使傷害 第1/2只(沒有荒蕪)840/836/817 第3只(有荒蕪) 1528/1528/1523接著測試 《大招帶天賦》 第1/2只 1558/1553/1554 第3只 2249/2247/2247

    結論

    大招幻象的傷害實際測試並沒有那麼弱,更驚訝的是荒蕪竟然讓傷害翻了一倍。不過這都是理想情況,實際情況就是醬油跑路,使用推推,微光,傷害就只剩下一半了。理想情況1500/2200,實際情況750/1100,考慮到幽鬼25級時,輔助撐死20級以及大多數輔助性道具不撐血(吹風推推微光啥的都不撐血),血量基本就是1500左右。團戰難免吃點不明AOE,配合幽鬼大的1000傷害也是很可觀的。

    所以我自己的觀點是 折射能更肉,對近戰的傷害更大,對醬油沒有威脅。是個被動技能沒有真空期,大招本身就對醬油威脅大,天賦有了後更大,但是被會有變羊抽藍出大根的醬油剋制。 好吧這樣比下感覺還是折射好。。

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