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  • 1 # 我就是隻有一米六

    地下城上線十一年多,其間經歷了各種各樣大大小小的風風雨雨,雖然很多人一談到地下城都不禁想要破口大罵,但有一說一,縱觀整個遊戲界,地下城都可以稱得上是一朵“奇葩”!

    最近呢,有媒體統計了地下城今年的收入狀況,就當我們以為它還能再活十年的時候,才發現,原來地下城真的開始走向沒落了。

    第三季度銷售額同期下降43%

    對於一款遊戲來說,其火熱如否並不能只單純地看它的銷售總量,更應該看它是否有增加或者減少的現象,體積再龐大的遊戲,如果呈現下降的趨勢,那麼沒落也只是時間的問題,而反之呢,如果一款遊戲體積較小,但呈現上漲的趨勢,那我們還有理由期待來日方長。

    而在這次統計的地下城銷售額中呢,我們可以發現,地下城第三季度已經不只是簡單的下降而已了,而是直接呈現懸崖式下降!就第三季度來說,相比於去年(18年)和前年(17年)都有明顯的直接下降趨勢,僅僅是持平了16年的銷售額。

    怪不得最近策劃瘋狂地推出新活動送裝備獎勵,原來是銷售額並不達標啊,不過很顯然呢,只是單純的送一些無關緊張的裝備實際上已經不足以再次拯救地下城了,生死攸關時刻,還得看100級版本何去何從。

    策劃:收入不夠,手游來湊

    地下城端遊已經出現明顯的乏力現象,100級版本能夠力挽狂瀾我們不得而知,但是呢,從策劃的報告中我們可以看到,實際上策劃還做了兩手準備的:一是明年推出版本大更新(預計100級版本);二是推出手遊以提高地下城總體銷售額!

    說話直白一點的話呢,就是“割韭菜”,端遊割完了,又用手遊割!那麼有沒有作用呢?我敢肯定的說,一定有用!

    端遊移植手遊,其實這是一個時代大趨勢,只要地下城手遊敢推出,那麼就一定會有玩家入坑,就算只是衝著情懷,也絕對有大把的票子投入,什麼天空增幅強化的數不勝數,當然了,我們可以這樣認為,手遊或許比端遊更加氪金,但玩地下城的老玩家都心有體會,地下城什麼都缺,就是不缺土豪!

    所以策劃為了提高銷售額也好,為了順應時代潮流也好,手遊的推出都是勢在必行的,只不過時間長短而已!

    另一方面呢,雖然說如今的地下城呈現頹勢了,但有一說一,就目前來說,基本上還沒有哪款網遊能夠替代地下城,不是地下城多好玩,而是其他同類型網遊更加拉稀(全靠同行襯托),所以現在入坑端遊的兄弟們也不用太擔心,短時間內是肯定不會涼的,當然了,也不會太火熱。

    如果大家瞭解最近釋出的10月網遊收入榜的話,就會知道,雖然地下城一直在說涼了,但依舊還是名列收入榜的第一名,甚至比英雄聯盟還要高很多,收入榜排第一的網遊你跟我說要涼了?你覺得可能嗎?

  • 2 # Mr丶大帥

    地下城到現在已經十多年了,一個2D遊戲維持到現在確實有他的魅力,那時候的玩家已經有不少人離開,原因有的成家立業,實在耗不起對遊戲的投資,現在基本是對抗遊戲的天下,英雄聯盟,王者榮耀絕地求生等這類遊戲,地下城應該去改變靠砸錢才能變強的性質,許多玩家實在耗不起那個資金,就轉戰其他的遊戲,我就是其中之一,實在跟不上節奏,目前轉向絕地求生,,

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