確定原因決定確定結果,二者皆可觀測,這是科學的本質。
從認識論的角度來說,這也是人類認識客觀世界的基本原則。即使在一個魔幻或奇幻或玄幻世界裡,這一原則也依然通用。比如在某個魔法世界裡要使用魔法,就必須“吟唱咒文”“運使魔力”“集中精神”“施法材料”“魔法師個人能力”“魔法師個人意志”“施法過程完成”幾個條件全部具備才可以實現。同時,如果這幾個條件全部具備,那麼魔法就必定會出來(或者前面的條件裡再加上一個“透過成功機率檢定”,沒差)。這就是所謂原因和結果的確定對應關係,即規律。
但是,如果這一對應關係被異常化,那事情就會變得很神奇,所謂眨下眼可以使超新星爆發,爆發到一半變成了三隻兔子,這種“荒謬”“不講道理”的發展一樣可以存在,因為“道理”本身被改變了。
當然,這種情節必須被嚴格限制,再怎麼玄幻魔幻奇幻,如果連最基本的道理都沒有,那就只能叫做白日夢,不管是噩夢還是春夢。但至少,若是故事創作者的能力足以駕馭這類情節,那麼故事的跌宕起伏將變得大為精彩——因為,你完全不知道將會發生什麼!你所謂的“正常來說將會……”,毫無意義!
而作者在故事中放置的這類情節所需要的關鍵物件或能力,被稱為“因果律武器”。
該武器在東方某國家的神秘部門屢次使用,並造成了極大的殺傷力,在一定程度上改變了世界力量的對比。因為該武器威力的不可逆轉性質,目前有開發出系列型號的動向。
體現一
正常來說,3 + 6 = 9。
但是,有權定義規則的人,則說3 + 6 = 11。
他沒錯,他只是有權規定:現在我們使用的不是十進位制,是八進位制。
在故事中,身為世界觀設定者的作者可以設計某些能力或物品可以暫時的按照不正常的規律來執行,這類東西被稱為因果律武器。
一般來說,因果律武器通常出現在世界觀設定偏向“非數值化”即“邏輯化”的故事裡。因為“數值化”和“邏輯化”若是共存,將會引發矛盾,即使加上限制使得矛盾減小或不明顯,也不可能消除。不過由於這類故事基本上都是架空幻想,肯定會存在著某些很難說得通的地方,所以足夠好的限制可以將這類矛盾減小到讀者可以接受的程度。
體現二
另一種體現則是,3 + 6 = G
這種直接改變因所獲取果,正是《無限恐怖》中因果律武器的另一種體現
“無論這個結論是多麼的不可思議,再排除一切的不可能後,這個唯一的便是結果”
這是一種隱性的因果律,同樣首先是確定因,然後對果這一變數進行改變,但是相對直接對規則的改變,這種因果律則對於所有可以得出這一結論的可能性進行抹殺,或者改變。即“邏輯化”的更深使用。根據“世界在不斷的發展出平行世界”這一議論,強行對多個平行世界的因進行“排除”,但是這種改變及其容易導致“數值化”的矛盾性。
事實上,因果律在於確定果,隨機生成因。因的產生由世界自身修正。舉個例子,甲要求乙從A地前往B地,至於乙怎麼去,什麼時候去,都由乙自己隨機決定,但是最終結果是乙從A前往了B。
確定原因決定確定結果,二者皆可觀測,這是科學的本質。
從認識論的角度來說,這也是人類認識客觀世界的基本原則。即使在一個魔幻或奇幻或玄幻世界裡,這一原則也依然通用。比如在某個魔法世界裡要使用魔法,就必須“吟唱咒文”“運使魔力”“集中精神”“施法材料”“魔法師個人能力”“魔法師個人意志”“施法過程完成”幾個條件全部具備才可以實現。同時,如果這幾個條件全部具備,那麼魔法就必定會出來(或者前面的條件裡再加上一個“透過成功機率檢定”,沒差)。這就是所謂原因和結果的確定對應關係,即規律。
但是,如果這一對應關係被異常化,那事情就會變得很神奇,所謂眨下眼可以使超新星爆發,爆發到一半變成了三隻兔子,這種“荒謬”“不講道理”的發展一樣可以存在,因為“道理”本身被改變了。
當然,這種情節必須被嚴格限制,再怎麼玄幻魔幻奇幻,如果連最基本的道理都沒有,那就只能叫做白日夢,不管是噩夢還是春夢。但至少,若是故事創作者的能力足以駕馭這類情節,那麼故事的跌宕起伏將變得大為精彩——因為,你完全不知道將會發生什麼!你所謂的“正常來說將會……”,毫無意義!
而作者在故事中放置的這類情節所需要的關鍵物件或能力,被稱為“因果律武器”。
該武器在東方某國家的神秘部門屢次使用,並造成了極大的殺傷力,在一定程度上改變了世界力量的對比。因為該武器威力的不可逆轉性質,目前有開發出系列型號的動向。
體現一
正常來說,3 + 6 = 9。
但是,有權定義規則的人,則說3 + 6 = 11。
他沒錯,他只是有權規定:現在我們使用的不是十進位制,是八進位制。
在故事中,身為世界觀設定者的作者可以設計某些能力或物品可以暫時的按照不正常的規律來執行,這類東西被稱為因果律武器。
一般來說,因果律武器通常出現在世界觀設定偏向“非數值化”即“邏輯化”的故事裡。因為“數值化”和“邏輯化”若是共存,將會引發矛盾,即使加上限制使得矛盾減小或不明顯,也不可能消除。不過由於這類故事基本上都是架空幻想,肯定會存在著某些很難說得通的地方,所以足夠好的限制可以將這類矛盾減小到讀者可以接受的程度。
體現二
另一種體現則是,3 + 6 = G
這種直接改變因所獲取果,正是《無限恐怖》中因果律武器的另一種體現
“無論這個結論是多麼的不可思議,再排除一切的不可能後,這個唯一的便是結果”
這是一種隱性的因果律,同樣首先是確定因,然後對果這一變數進行改變,但是相對直接對規則的改變,這種因果律則對於所有可以得出這一結論的可能性進行抹殺,或者改變。即“邏輯化”的更深使用。根據“世界在不斷的發展出平行世界”這一議論,強行對多個平行世界的因進行“排除”,但是這種改變及其容易導致“數值化”的矛盾性。
事實上,因果律在於確定果,隨機生成因。因的產生由世界自身修正。舉個例子,甲要求乙從A地前往B地,至於乙怎麼去,什麼時候去,都由乙自己隨機決定,但是最終結果是乙從A前往了B。