1.電競帶來的利益大
2.電競的受眾廣
3.政府支援電競
一.為什麼說電競利益大呢,其實跟第二點的受眾範圍也有很大的關係,電競其實就是一個產業,產業的關注度,流量熱度上來了那這個產業的發展肯定是迅速的,現在很多跟電競相關的產品都對電競進行大規模贊助,但近年會發現很多跟電競不沾邊的產業也將贊助投了進來,例如梅。賽德斯賓士,伊利飲品,耐克,甚至連奢侈品LV都和英雄聯盟達成了戰略合作,這些原本與電競無關的產業進軍電競市場大大體現了電競行業是多麼的吃香
二.電競受眾廣在國內那是毋庸置疑的,電競的本體就是競技遊戲,國內遊戲早在近十年前就已經有了基礎,只是當時大眾並沒有電競這個意義的見識,就如樓主所問電競對年輕人有什麼影響,很多人對於遊戲的偏見也是那時候出現的,導致了現在很多人對電競(遊戲)的說法褒貶不一,其實我個人感覺這個現象很正常,不同人的看法也許是對待問題的角度不同,其實國內電競已經走過了很長的一段路了,我記得很久以前有一個官方的電影片道一直在做電子競技遊戲報道這塊,後來被禁止了好像,到現在的央視報道這麼久的確是經過了一段很長低谷期。那國內電競受眾廣體現在哪裡呢,我覺得就是體現在每個人,包括你的朋友,同學同事,甚至是家人,大家可以去細想一下,身邊有哪些朋友玩遊戲哪些朋友不玩遊戲,現在的高校學生幾乎是人人都接觸過遊戲,但其中還是男性居多,年輕人是電競的主要群體,也是電競消費,電競流量的主要來源。現在有很多第三方賽事,他們在許多縣市級城市,高校,商業街都舉辦電競賽事活動,這無疑是電競受眾廣的原因之一。
三.政府支援電競可以從下面的事蹟來看:
2003電子競技被列為第99個正式體育專案
2017年4月,文化部發布了《文化部“十三五”時期文化產業發展規劃》,提出推進遊戲產業結構升級,推動網路遊戲、電子遊戲等遊戲門類協調發展,促進移動遊戲、電子競技、遊戲直播、虛擬現實遊戲等新業態發展。
2008年國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項
2018年電子競技比賽進入雅加達亞運會表演專案
近年來許多省市都宣佈打造電競小鎮:江蘇太倉、重慶忠縣、安徽蕪湖,浙江杭州等;
以上是我簡要寫的一部分,其實還有很多很多事件對於電子競技都是有著很大的正面推動力,最近比較火的就是上海市副市長宣佈英雄聯盟S10落戶上海,那為什麼一個遊戲賽事會讓副市長出面呢,無疑是這個賽事的巨大影響力。據報道,中國已經成為世界第二大電競市場,上海領跑全國,電競之都-上海。
電競為什麼會火其實很容易就會看出來
年輕人:電競帶來歡樂,帶來激情,放鬆,好玩
商人/贊助商:賽事承辦推廣,贊助帶來流量,熱度,產品曝光度
城市:帶動商業文化發展,旅遊業等,宣傳地方特色文化風情
這其中的利益是鮮明可見的,利益這麼高有什麼理由不做呢?
1.電競帶來的利益大
2.電競的受眾廣
3.政府支援電競
一.為什麼說電競利益大呢,其實跟第二點的受眾範圍也有很大的關係,電競其實就是一個產業,產業的關注度,流量熱度上來了那這個產業的發展肯定是迅速的,現在很多跟電競相關的產品都對電競進行大規模贊助,但近年會發現很多跟電競不沾邊的產業也將贊助投了進來,例如梅。賽德斯賓士,伊利飲品,耐克,甚至連奢侈品LV都和英雄聯盟達成了戰略合作,這些原本與電競無關的產業進軍電競市場大大體現了電競行業是多麼的吃香
二.電競受眾廣在國內那是毋庸置疑的,電競的本體就是競技遊戲,國內遊戲早在近十年前就已經有了基礎,只是當時大眾並沒有電競這個意義的見識,就如樓主所問電競對年輕人有什麼影響,很多人對於遊戲的偏見也是那時候出現的,導致了現在很多人對電競(遊戲)的說法褒貶不一,其實我個人感覺這個現象很正常,不同人的看法也許是對待問題的角度不同,其實國內電競已經走過了很長的一段路了,我記得很久以前有一個官方的電影片道一直在做電子競技遊戲報道這塊,後來被禁止了好像,到現在的央視報道這麼久的確是經過了一段很長低谷期。那國內電競受眾廣體現在哪裡呢,我覺得就是體現在每個人,包括你的朋友,同學同事,甚至是家人,大家可以去細想一下,身邊有哪些朋友玩遊戲哪些朋友不玩遊戲,現在的高校學生幾乎是人人都接觸過遊戲,但其中還是男性居多,年輕人是電競的主要群體,也是電競消費,電競流量的主要來源。現在有很多第三方賽事,他們在許多縣市級城市,高校,商業街都舉辦電競賽事活動,這無疑是電競受眾廣的原因之一。
三.政府支援電競可以從下面的事蹟來看:
2003電子競技被列為第99個正式體育專案
2017年4月,文化部發布了《文化部“十三五”時期文化產業發展規劃》,提出推進遊戲產業結構升級,推動網路遊戲、電子遊戲等遊戲門類協調發展,促進移動遊戲、電子競技、遊戲直播、虛擬現實遊戲等新業態發展。
2008年國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項
2018年電子競技比賽進入雅加達亞運會表演專案
近年來許多省市都宣佈打造電競小鎮:江蘇太倉、重慶忠縣、安徽蕪湖,浙江杭州等;
以上是我簡要寫的一部分,其實還有很多很多事件對於電子競技都是有著很大的正面推動力,最近比較火的就是上海市副市長宣佈英雄聯盟S10落戶上海,那為什麼一個遊戲賽事會讓副市長出面呢,無疑是這個賽事的巨大影響力。據報道,中國已經成為世界第二大電競市場,上海領跑全國,電競之都-上海。
電競為什麼會火其實很容易就會看出來
年輕人:電競帶來歡樂,帶來激情,放鬆,好玩
商人/贊助商:賽事承辦推廣,贊助帶來流量,熱度,產品曝光度
城市:帶動商業文化發展,旅遊業等,宣傳地方特色文化風情
這其中的利益是鮮明可見的,利益這麼高有什麼理由不做呢?