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相信所有家長都對遊戲深惡痛絕,因為它使孩子著迷。家長擔心孩子的眼睛,因為玩遊戲會導致近視;,家長擔心孩子成績下降,因為有個成語叫玩物喪志;,家長擔心孩子不會時間管理,因為玩遊戲而忘記時間;,家長擔心孩子不能養成良好的習慣,因為孩子一旦玩上游戲,總是一叫三不應,……,總之,孩子玩一次遊戲,家長就有各種擔心,各種怨恨。
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  • 1 # 君清傳媒

    最近幾天,接連走低的騰訊股價引起人們普遍關注,類似“騰訊股價亡於今年年初大股東套現2%”、“一年內市值蒸發40%”、“騰訊不見了的2萬億去了哪兒?”的自媒體分析文章層出不窮。大家都在猜測,這是不是去年7月中旬,《人民日報》點名批評王者榮耀引起的連鎖反應,畢竟在某種程度上看,騰訊算是一家遊戲公司,如果他們最核心的遊戲業務面臨崩盤,不被投資者看好便是可以理解的事兒。

    經濟學方面的理論,我不太懂。畢竟我從農村來,到農村去,身上都是泥土的味道。可即便在農村,我們也逃脫不了騰訊,尤其是騰訊遊戲的影響。那些父母出去打工,被爺爺、奶奶照料著的留守農村娃們,正是今年1月底,騰訊港股價格為什麼能衝到476.6港元最高位的關鍵原因。

    王者榮耀、絕地求生,這是近兩年最熱門的兩款手機遊戲。城裡孩子有父母在身邊尚且玩得沒日沒夜,沒有人陪伴,可以盡情放飛自我的農村娃們更是如此。就我所見,農村中學80%的孩子都有手機,畢竟在外務工的父母需要靠手機和他們聯絡,轉生活費這些基本功能也可以透過手機完成。

    只是手機在給農村家庭帶來便捷的同時,也帶來了隱患。農村娃沉迷遊戲,一週前又被《焦點訪談》、《光明日報》等多家媒體點名。手機遊戲是不是在吞噬鄉村?這話可能說得太驚悚了點,但可以肯定的是,擁有強刺激、強互動性、參與感、社交性的手機遊戲,對缺少家人陪伴,無法在學習中找到成就感,也越來越不願意上山下河的農村孩子們來說是一種致命的吸引力。

    他們在遊戲中可以消除孤獨感,得到來自隊友的認可,被那些眼花繚亂的數值吸引得放不下手機。農村的家長們有的受限於距離無法制止,有的即便在身邊,也因為自己需要辛勞的工作,管不了孩子。甚至有家長說:孩子有個事兒幹也挺好。把手機遊戲當成電子保姆,但就是說出這話的這位家長,幾天後發現自己的銀行卡上少了幾千塊錢,到銀行查完了流水才發現,自己小半年的收入,已經被孩子充值到遊戲裡了。

    這個時候管?已經很難再管住孩子了,如果不給現在的孩子玩手機,他們鬧騰起來可以不是普通家長降服得了的。因為被政府直接點名,各遊戲平臺也不是沒有監管,但不管是所謂的家長看護計劃,還是針對年齡的時間限制,包括更早實施的實名認證,都存在被這些“聰明”的孩子繞過去的漏洞。

    據統計,在玩遊戲時間上,農村的留守兒童有接近20%每天玩遊戲時間在4小時以上,與之對應的,是某縣城農村小學語文平均及格率54.3%,資料平均及格率27.4%,這無疑是幾個觸目驚心的數字,對此學校有什麼辦法呢?現在的孩子不能罵,不能打,不能停課,不能開除,就連沒收手機這個唯一的辦法,都會招致網上“鍵盤俠”們接連不斷的口誅筆伐。

    寫到這兒,也許手機遊戲正在吞噬鄉村,這句話真的不誇張。因為這些正在被收割的農村娃十幾年後就是這個社會的重要組成部分,他們年少時因為手機遊戲荒廢了學業,嚴重者在中學階段就選擇輟學、打工,這些人裡可能會有一些正面案例,但絕大多數都已經無法再成為“社會的棟樑”。

    至於該怎麼管?從專家到學校,從老師到家長,目前都拿不出一個切實的辦法,而這種對遊戲的痴迷背後,還藏著農村留守兒童精神世界空虛,這個更大的黑洞。如果無法透過全社會共同的努力,讓他們的精神世界豐富起來,哪怕這個世界上沒有手機遊戲,這些農村娃也會被其他的東西“收割”、並因之“廢掉”。

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