-
1 # 我們從未知道那天
-
2 # 小有一帥罷了
這種型別的遊戲反正挺對我胃口,喜歡這種型別的應該會特別喜歡。
全稱應該叫做《三國志曹操傳》,由日本光榮公司製作
1998年12月的遊戲,可能會使人產生一種偏見,但就像《拳皇97》被奉為經典一樣,年代並不影響這款遊戲的可玩性。並且因為玩法的原因,畫面並不是這款遊戲的重點,而且毫不會影響到遊戲體驗。
戰棋類遊戲的玩法是指以戰鬥為核心的棋局式玩法,各個兵種為棋子排兵佈陣,並且有著不同的移動力和攻擊距離。地圖則是有小方格組成遍佈各種地形而對不同兵種有著增減益。大體來說,類似於專精戰鬥的《文明》。
遊戲以曹操為核心,分為三種劇情走向,奸雄,英雄以及中立。透過對話劇情的選擇而決定走向。
戰鬥選自歷史真實發生的經典戰役,開始前可以選擇出戰部隊。除此之外,戰前準備可以購買糧草和裝備。裝備中又有寶物設定(如青龍偃月刀),收集寶物也是遊戲的玩法之一。
比較有代入感的劇情有宛城討伐張繡如何保住典韋性命,郭嘉又如何才能不死,郭嘉不死赤壁結果又將如何。至於英雄線則更是有各種充滿想象裡的劇情。
這款遊戲作為經典的原因除了設定了各種寶物,以及兵種的相互協調以外,對於新手玩家也十分友好。而若是想要提高難度還有各種充滿想象力的玩法。
1.三光
全殲所有敵人,收集所有寶物,並且做到不陣亡。
2.壓級練果
由於六維屬性的存在,升級的屬性增長並不能最大化。而解決這個問題的途徑是,通過出售滿級裝備獲得能夠提升六維的屬性係數達到最大化。
壓級練果的背後隱藏的是極限升級。
3.裸衣大戰
真正的猛士是不穿裝備三光
(這個是真正的大神)
4.三級通關
如果說壓級練果只需要控制一定時間不升級,那麼三級通關則是達到真正極限。
(據我所知,僅貼吧又一人完成,並且敷有詳細理論分析和具體戰報。事實上,連這種玩法也是他率先提出的。吧友名為無敵神鳥人)
以上玩法將仇恨機制,卡位,反擊,友軍操作習慣利用到了極致,至此高處不勝寒。
關於優秀mod
由於過於經典,吸引了一大批鐵粉,而無後續優秀作品誕生,部分網友製作了大批mod,詳見於貼吧。
其中最經典的,《新豪華版曹操傳》難度更高,平衡也不錯,可供大家一試。
回覆列表
正如同遊戲的名字一樣,在這款遊戲裡,我們將率領曹操和魏國的文臣武將,鎮壓黃巾、討伐董卓、會戰官渡、鏖戰赤壁。遊戲分為史詩和幻想兩條路線,主角曹操到底是治世能臣還是亂世奸雄就看我們在遊戲中如何抉擇了。遊戲的前半段是忠於歷史的,過場劇情就像是以曹操為視角的三國演義,喜歡三國曆史的玩家一定不會失望;在幻想線中,諸葛孔明化身魔王,暗算劉備,聯合東吳對抗曹魏,如果選擇這條線路,玩家後期可以得到名震華夏的猛將關羽。
雖然遊戲出品時間較早,但是可玩性非常強,遊戲中騎兵克步兵、步兵克弓兵、弓兵克騎兵,謀士法術傷害高,但本身脆皮容易被秒。兵種職業豐富,寶物的多樣性、地形天氣的影響,讓這款戰棋遊戲成為很多玩家心中的經典、少年時的回憶。直到今天,仍有很多玩家在製作《曹操傳》的遊戲,其中也不乏很多精品之作。