回覆列表
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1 # 遊影電報
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2 # 摩羯由理
首先,是遊戲,以男性向為主,那麼在遊戲裡最吸引男性的要素是什麼?
無非槍、車、女人,矮化是真的說不上,甚至比如少女前線裡好些角色都是對玩家也就是指揮官有無腦倒貼的感覺,沒被女拳盯上都算好了竟然還擔心起是否矮化男性。你問這問題是認真的嗎???
另外,像少女前線碧藍航線那樣都是預設男的指揮一群女兵去打仗談何男性矮化?而且除了新出廠的角色外要是有重複性的角色就會隨時被用去強化而消失,這讓我想起以前看的一部艦C漫畫,裡面有一集講了一個滿級玩家準備放棄登出帳號這讓底下那些滿級的角色在私底下商討出路,要麼被銷燬要麼回爐重塑記憶被下一位提督建造出來,臨行前還惋惜那些在玩家退坑前剛造出來還蠻熱情可愛的新人們,這老實說偏激點都是在奴役女性了啊,儘管都不是人而是人造人但也足夠讓女拳們跳腳了。
這問題,真是,人都倒貼了還尋思自己是不是被矮化了呢
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3 # 黑體普朗克
明日方舟哪裡女性拯救世界了?唉,沒辦法,雲玩家沒用過銀老闆。少女前線的世界裡面沒有克魯格和iop的那個老闆的話ar小隊早就吃癟了,這可不是女性拯救世界
男人喜歡的東西會隨著年紀,財富等等而隨之變化,但是唯有漂亮的女孩是男性唯一不變的喜愛。
2018年因為遊戲版號的停發,導致遊戲使用者從2月份峰值的6.13億跌落到5.27億,而這其中男性使用者佔到了75.9%,女性則只有24.1%。這組資料說明,雖然現在玩遊戲的女孩子有了很多,但是真正的玩家人群還是集中在男性。
再看另外一組資料,在玩家願意付費的層面,如果將手遊分成“休閒遊戲”,“MMO”和“二次元遊戲”三個方面。崩壞3,少女前線,碧藍航線,明日方舟等這類的“二次元遊戲”玩家付費意願最強的原因之一就是“獲取限定的遊戲角色”。
或許這些乾巴的數字無法體現男性玩家對於女性角色的喜愛,那麼再說一個發生的實際案例,讓大家瞭解“宅男”的威力!
中國產遊戲《嗜血印》今年1月份在 Steam 發售,這款主打中國古代武俠風的動作遊戲,雖然在玩家中的口碑還算不錯,被譽為“最能打的中國產動作遊戲”;但同時中國產遊戲具備的眾多問題也都存在這款遊戲上,在上市2、3個月之後只獲得了寥寥無幾的小几百個評價,眼看遊戲就要涼涼了。但是到了今年的6月份,遊戲推出了一個重要的 DLC 直接挽救了這款遊戲的命運。
這個神奇的 DLC 同樣有著一個神奇的名字“女裝大佬”,在遊戲裡玩家可在飾品中裝備女裝魔石,切換成小姐姐進行娛樂,並且該形態可挑戰女裝地獄模式。
這個神奇的道具讓這個硬核武俠遊戲一下變得清新靚麗起來。
看到這個 DLC 取得了巨大反響之後的遊戲研發商再接再厲,一週之後就再次更新了“清涼肚兜”的 DLC 內容,隨後7月份又再次更新 DLC “貓咪制服誘惑”,武俠遊戲變成了換裝遊戲。玩家們的反饋也很直接。
而根據官方的統計,自從6月10日更新了此 DLC 內容之後,近一個月的銷量佔據了遊戲總銷量的三分之二還要多。
女性拯救世界!嗜血印無疑最好的詮釋了這個道理。
凡事都有它的兩面性,多向著Sunny的一面看看,這些遊戲裡的美女難道不讓人興奮和開心嗎!