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1 # 遊戲知事兒
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2 # 宅遊記
《堡壘前線:破壞與創造》的玩法和去年PC端爆火的《堡壘之夜:空降行動》玩法很相似,經典的生存加建造模式,聽許多玩家說,這款遊戲就是之前的《啟明星之谷》。
遊戲公測的時候我也是第一時間試玩了這款遊戲,下面我發表一下我對這款遊戲的看法:
操作性目前這款遊戲有桌面版、模擬器版和手遊版,我玩過手遊版和桌面版。
相比於手遊版來說桌面版的操作性要好太多,本身手遊的操作性就很侷限,加上這款遊戲還有建造的玩法,玩起來真的是讓人抓狂。
好在,遊戲裡有個自定義建造的選項,可以提前預設好,需要用的時候就可以一鍵建造了。
畫面遊戲的畫面比較卡通,卡通的甚至有點花裡胡哨,從遊戲開始的“站臺典禮”到最後的全場最佳,讓我有種在和別人拼時裝的感覺。
如果你喜歡寫實風格的槍戰遊戲,那麼這款遊戲可能就不是那麼適合你了。
遊戲性這款遊戲在玩法上不算新穎。
遊戲裡的裝備用白、綠、藍、紫、橙五種顏色劃分等級,其中橙色的武器最好。
目前遊戲裡有兩種模式可以選擇,一種就是許多玩家俗稱的“吃雞模式”還有一種模式類似於團隊競技,就是紅藍兩隊玩家在特定的區域內跳傘,帶著隨機的武器和敵人競技。
其它模擬器版的我沒玩過,但是桌面版的玩起來會有點卡頓,不知道是不是電腦硬體的問題。
遊戲還不錯,如果你玩膩了《和平精英》這類的“吃雞”遊戲,可以嘗試著接受這款遊戲,但是至於氪金不氪金,我就不太清楚咯!
《堡壘前線》是網易推出的一款射擊遊戲,遊戲主要玩法就是《絕地求生》那種模式,加上了類似《堡壘之夜》搭板建房的操作,除此以外還有網易自己新加的挖地道玩法。
我們再來看看遊戲的操作,這是遊戲的操作介面,左邊右邊均可射擊,右側人物可以控制蹲伏,自動行走,靠陀螺儀轉方向,切換攻擊或是搭板子,下面則是武器和道具切換。可以說,光是按鍵就佔據了畫面非常多的空間,雖然不知道別人玩的時候怎麼樣,但是至少我這種手指粗的人是挺苦惱的。
遊戲玩法不錯,樂趣也夠,武器、道具、服裝什麼的也很多,當然花錢的地方也很多,至少也不影響平衡吧,充不充就看個人了。
不過,這遊戲的人機也太多了吧,基本每一盤都沒幾個活人,基本都是AI,而且遊戲的發熱問題比較嚴重,最佳化也不怎麼行,這些都是硬傷,有很明顯的趕工痕跡。這些是遊戲目前的評價,後面會怎麼樣還不好說。
然後就是《堡壘之夜》和《堡壘前線》的問題,懂得大概也知道我說的是什麼了,兩者有太多相似的地方,如果說這個名字不是故意改成這樣的相信也不會有人信,當然《堡壘之夜》手遊的問題比起它更是有過之而不及。
(這個是《堡壘之夜》的圖)
如果是沒有接觸過《堡壘之夜》的玩家大概會覺得有新鮮感,接觸過的就不好說了,當然評測這些東西都是比較主觀的,還是自己玩過才知道,只要你真的不介意還有一個《堡壘之夜》的話。