回覆列表
  • 1 # 千面狐GAMES

    《刺客信條》經典遊戲,信仰之躍,刺殺暗殺、正面剛,劇情不錯,玩法多樣。

    《輻射4》一款被玩家玩壞的撿垃圾建造遊戲,光是蓋房子就能玩好幾天,開場動畫也很不錯,一句戰爭從未結束開始劇情。

  • 2 # caly醬

    第一個是《刺客信條啟示錄》的開場動畫,講述了傳奇刺客大師艾吉奧,循著先祖阿泰爾留下的線索,翻山越嶺,漂洋過海,踏上探索真相的道路。

    緊張刺激的打鬥場景,詩歌般的配樂,沉鬱偏暗的畫風,是這個開場動畫的特色,從側面表達出了艾吉奧探索真相的決心。

    第二個是《暗黑血統WAR》的開場動畫,簡明扼要地闡述了天堂與地獄的戰爭,天啟的來歷以及職責。

    天使與惡魔的打鬥的場景,人間的頹垣斷壁場景,加上氣勢磅薄的配樂,很好的表達出《暗黑血統1》接下來要講的劇情,以及它動作打鬥的風格。

    第三個是《只狼:影逝二度》的開場動畫。

    這部遊戲的開場動畫,畫風可以說是精美細膩卻不乏沉鬱,流暢的打鬥場景,以及對日本戰國時代戰爭的殘酷刻畫,可以看出這部遊戲對於死亡的看法是別具一格的。以上的動畫場景,是近來比較令我印象深刻的,希望大家會喜歡。

  • 3 # NG南瓜醬

    龍背上的騎(bi)兵(tch)3 雖然這遊戲爛得沒法看,但是開場CG的確值得稱道,很多人都是衝著這個CG去玩的遊戲。白衣Zero,黑盔武士,與滿螢幕飛飆的鮮血形成一種暴力的血腥美感。多圖流量預警以下是CG部分截圖(不太會截...中間略微暴力的精彩部分女主動作太快,答主跟不上啊啊啊)

  • 4 # 小狐君遊世界

    藝術作品當中故事開端往往能決定讀者觀眾是否會看下去,而遊戲,作為第九藝術,開場動畫也會有類似作用,一段製作精良的開場動畫會充當領路人作用,引人入勝。今天就來列舉幾款:

    · 刺客信條啟示錄:年過半百的艾吉奧之身前往君士坦丁堡, 尋找祖先阿泰爾遺留的知識寶庫,而這段開場動畫作為整個遊戲的開場,附以旁白艾吉奧的感想自述: Nothing is true, everything is permitted. 都讓人會二者的豐富閱歷產生濃厚濃厚,畫面中二者跨越百年的對視,以及艾吉奧的華麗謝幕瀟灑離去,都是百看不厭難以忘懷的理由。

    · 刺客信條大革命:育碧在此作發揮了敢為人先敢於創新精神,引入了千人同屏技術,為了同樣在開場動畫中讓人直觀感受到這種波瀾壯闊之感,更是沒少下功夫,在經過一段看似正常的主人公視覺中心的劇情動畫之後,從螢幕下側突然一隻鷹殺入鏡頭,然後畫面變成了鷹的第一視角,俯瞰、墜落再上升,將法國大革命的街頭遊行,建築風物以及特色戰鬥場面盡收眼底。不愧為育碧最為驚豔的刺客信條作品之一。

    · 暴雪出品必屬精品:說到做遊戲開場動畫,如果“被遊戲耽誤的動畫製片廠“暴雪說他第二,恐怕沒人敢稱第一。迄今為止,暴雪的主力IP:暗黑、星際、魔獸、守望先鋒,每一作的預告片、開場動畫、以及資料片的宣傳影片,乃至遊戲中的過場動畫製作水準和質量都很高。

    動畫中時不時就會出現著經典分鏡、唯美畫風、精緻的細節等等等等,幾乎每一部動畫短片都不要錯過。因此這兒就概括地記錄一下,因為這個要詳述那真的沒有萬字是不夠格的。

    快來關注小狐君吧,不錯過小狐君每一個精彩影片喲~

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 2018年的最後一天你是怎樣度過的?這一天你對自己滿意嗎?