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  • 1 # 南希北慶

    它的每一個鏡頭都是一幅畫嗎,可以用電腦軟體畫;

    一部動畫電影要根據時長,需要的畫面不同,時間越長,需要的畫面越多;

    像秒速五釐米裡面出現的地圖、地鐵站都是精細入微的畫面,不一定都是作者親手畫;

    可以是拍下來照片然後用電腦製作出動畫效果的;

    學習動漫可以去一些培訓機構專門學習,或者選擇動漫設計專業進行專門研修。

    動畫製作是一個需要密切配合的團體活動。動畫片製作有以下幾個要素:

    1、角色設計

    將原作漫畫改編成動畫時,因為角色及服飾已經定型,所以並不需要再多加設計。

    但是製作動畫時,如忠於原作角色的線條會使作畫的時間加長而延長製作時間和花費更多的經費,所以需要將原作角色的線條簡化。

    2、背景設計

    依據作品會有機械造型設計。機械設計師在動畫製作上必須考慮到很多因素來設計每一部動畫要求的機械造型。

    第一要在平時做很多的功課以滿足接踵而來的多樣的設計要求。第二要考慮到製作的日期及進度而設計“適當”線條的機械造型。

    3、色彩設計

    所有的人物造型及機械造型設計完之後,導演及造型設計師們必須和色彩設計師共同敲定人物的色彩。

    色彩設計必須配合整篇作品的色調(背景及作品個性)來設計人物的顏色。色稿敲定之後由色彩指定人員來指定更詳細的顏色種類。

    4、分鏡圖

    常常可以見到分鏡圖師和副導為同一人物。理由很簡單。

    因為圖面的設計人(分鏡圖師)通常是最瞭解每一個鏡頭需要的效果和聲優演技來襯托出作品魅力的人。所以分鏡圖師大多兼副導的工作。

    5、構圖

    在分鏡圖和所有的人物設計和背景備齊後,必須有人將所有的材料放在一起畫出放大的詳細分鏡圖以便後續動作。執行這項工作的是構圖人員。

    6、配音

    在作品製作初期就由製作人和導演開會後指定的音響指導分派工作給各音效部門來進行音樂製作。

    決定人選後,將指令碼分派給飾演各角色的聲優們之後安排時間進行錄音。參加錄音的是製作人、製作管理、導演、音響指導及副導在錄音室錄音。

    7、效果音合成

    除了動畫人物的配音人員出色的演技之外,音效及主題音樂也是另外一個吸引人們觀賞的要因。音樂多半請專業的作曲作詞家制作。

    音樂的製作規模以預算而定,大規模的可能請到有名的音樂家和交響樂團來演奏主題曲,小規模的可小到一人用計算機混音完成。

    到這部動畫基本製作完成接下來就是試映、宣傳和銷售了。

    擴充套件資料:

    動畫片的製作軟體很多,比如flash,AE,C4d等都可以製作。本質上是讓圖片、圖形(比如你想畫出來的人物等)文字、虛擬攝像機等動起來,方式很多。可以學一兩個這種型別的軟體,就會很快明白動畫片到底怎麼動了。

    動畫製作分為二維動畫與三維動畫技術,像網頁上流行的flash動畫就屬於二維動畫;

    最有魅力並運用最廣的當屬三維動畫,包括我們見到的動畫製作大片,電視廣告片頭,建築動畫等都要運用三維動畫技術。

    動畫製作是一個需要密切配合的團體活動。因此 一部好作品除了有好的指令碼,經驗豐富的導演,當然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。個人主推玄機娘娘的動漫

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