回覆列表
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1 # 開心說遊戲
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2 # AG大偉
DNF國服有很多隱藏的稀有職業,十分罕見,有可能有的人盧克超時空都畢業了都不見一回。實屬國寶級職業,不禁玩的人很少,談論的也很少,幾乎被玩家遺忘!
為什麼會很少玩呢!逐個分析一下!
1、忍者
首先忍者的技能很炫,殘影術+六道輪迴爆發很高,但是成也蕭何敗也蕭何,這兩個技能成就了它的職業特色,也給她帶來了煩惱。這個職業打爆發的時候必須所有技能都放出去一個不留,方可有很強的爆發!一但技能空了,收不住就是一個最多長達30秒的大技能冷卻。而且演出時間較長,如果遇上火boss山睜眼這種情況就麻煩了,如果遇到有的怪亂飛,那就麻煩的一批,所以玩的人不多有情可原。
2、混沌魔靈
混沌魔靈的傷害可以說不低,苦於技能形態和職業特性一直被人們遺忘!容錯率低,一但死亡,魔靈戰士會全部消失。復活之後還要重新召喚一波,非常的拖節奏!我見過大佬刷圖,還是很流暢的,沒人玩可能是因為它不像是召喚,它招的所有魔靈都在身邊,有點偏向一個戰士,但是輸出全靠魔靈來,玩起來難免會不爽!
3、血獄君主
作為有控制,減防,脫手與不脫手皆有的職業,有點類似於暗帝的定位,血法不像某些職業傷害的上限與下限差距過分的大,略微的培養就可以造就一個適應當前各大團隊副本的職業。只是說血法的傷害上限沒有某些職業高,但單論是否值得培養,我個人認為是有價值的,不算高的投入的依舊是是有所回報的。打團真的少見,有可能是技能形態的問題。也可能是一直不露面的問題,導致了很少人玩!
有些職業玩的人確實少,但是真的不弱。隱藏的職業也有超一線!
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3 # 皓宇爸爸
稀有實在某些程度上來說的,這些職業基本是需要大力氪金的。修羅劍聖這種,稍微打造混團完全沒問題,不需要太氪金就有不錯的傷害,稀有職業必須大力氪金,武器低於13就別玩,暗影別說打團,站街你都看不見幾個。。。。
一代版本一代神,帶帶版本玩紅神!
話說國服出現的很多職業,但是卻依舊是鬼劍士居多,為什麼呢,不就是因為從剛開始以來,鬼劍士都是本家親兒子,傷害可說具有很大的達標性,同時也是伴隨了DNF一個長久的職業!
而說的國服三大終極隱藏稀有職業,打團十分罕見,無非說的就是:混沌魔靈,血法,忍者!
說實在,確實的這三個職業玩的人數確實是比較少的,玩的少,代表的是什麼,是技能的機制,是傷害的機制,總歸不被玩家認可!所以才造成這樣的結果!
血法在剛出來的時候確實是風靡一時,只因為帥氣,但是過後呢,果斷成為一個冷門!
混沌魔靈這個角色如果不去玩帕拉丁,根本不知道還有這麼一個角色存在,這個角色就不知道了,搬磚沒有搬磚的特性,打團也沒有打團應有的傷害,也就娛樂黨去玩玩,但是玩的爽不爽,這就不清楚了!
忍者,說實在忍者在其他副本可能還能看到一兩個,但是在超時空副本就基本看不到的,在打安圖恩的時候,還能看到一兩個比較厲害的忍者,過了安圖恩,甚至說搬磚地圖,都是看不到的!
同時暫且這幾個角色外,還有很多職業是少見的,例如四叔,這個職業應該也是多少次才能碰到一起,雖然可以變身惡魔,但是變身惡魔後的傷害跟其他強勢職業比還是有一定差距的!
例如締造者,死靈這兩個職業也是前期比較多,現在打團基本見不到,最多見到的還是在搬磚上!