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1 # 小布丁喲
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2 # 大亮遊戲逗比解說
首先個人分一下幾種情況:
一、你說的毒圈摸邊,請問是什麼時候摸邊,還有就是地形。
1、如果是中間房區,邊上是麥田,你還是去房區吧,因為麥田在低配模式下,遠距離一下就能看到,麥田根本沒有用。
2、如果是中間房區,邊上是樹或石頭或反斜坡這種的,還處於高處的,建議邊上。
3、還有你是什麼隊伍?單人還是排隊,人多還是房區好。人少還是野外好。
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3 # 車研厙
謝謝你的邀請,對你的問題我發表以下觀點,當然這僅代表我個人的看法。每個人打法的迥異在遊戲選擇中又會有所不同。我就發表一下我自己的遊戲選擇,來幫助你解決這一問題。刺激戰場這款遊戲的核心在於什麼?在於跑毒。當安全區重新整理完畢之後,我們應該如何選擇落腳地呢?
其實在遊戲開始之後,前三次安全區縮圈是不需要做任何擔心的。因為空間仍然很大,能遇到敵人的機率比較一般。當你要做抉擇的時候,那麼就要從第4個圈開始考慮了。是率先佔據安全區最中心的據點呢?還是邊緣ob從安全區周圍蹲守呢?
當安全區縮到不能再小的時候,我們就需要考慮到這一點。率先進入安全區中心點的優勢是:“即使下一個安全區出現電動自己也距離不遠,可以有很好的機會準備入圈。而且搶佔先機可以阻攔外周圍,等待進圈的敵人。”這種打法的缺點是,你會看到很多人,甚至受到多支隊伍的攻擊。一個好的地勢是人人都想佔據的。同時他在安全區中也十分亮眼,很多玩家需要保證這個地方有沒有敵人。選擇這一做法,你需要擁有足夠的實力,至少擁有1打4的能力。
2.邊緣OB,這種做法適合水平一般,和好友開黑的玩法,提前進圈,不僅會受到圈內和背後的敵人夾擊。一旦處理不當,面臨的就是多個隊伍的混戰。此時不如就在安全區周圍,用自己的判斷,找到一個人數比較少的地方。如圖所示,紅色箭頭附近的安全區鎖進不大,但下一次縮圈可能會更加靠近右上方,所以紅色箭頭地區不要久待,是下一個安全區的機率很小。
最後的安全區怎麼選擇?千萬不可以提前進圈,建議圍繞圓形安全圈巡視一圈,先排除陰在圈邊的地人,一旦感到安全,就可以慢慢進入了。不必擔心你的遲疑會被現進圈的敵人堵住,因為圈中間的地人,他面對的不只是一個隊伍。
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4 # 老夫夜談
對於大多數人來說,可能會選擇圈邊伏地,而不會去選擇房區。但其實房區才是真正的據守打點的好地方。
在毒邊,可以說也是相對安全的,但這畢竟是暫時的,別處伏地的人可能看不到你,但在房區架槍的人可以說一瞄一個準,八倍鏡下自帶除草功能,被打的可是苦不堪言。又加上房區四周都可以打,視野盲點少,可以很大程度的發現所有敵人的位置。
而且野外的掩體比較少,基本上只能容納一個人藏身,一旦一個人被擊倒,後面的人也不好救,又要封煙,又要躲敵人的掃射,可以說是很難受,而房區裡倒了人可以第一時間安全放心的救,不用擔心敵人能打到自己。
而且圈中心房區很大機率還是在下一個圈的安全區裡,或者或多或少的有一部分在圈裡,可以說拿下了中心區的房區,就可以很大機率的吃雞了,畢竟是制高點,掩體充足,四周的人很容易就可以發現,對付外面的伏地魔還是綽綽有餘的。
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這就得看你這個毒圈是怎麼刷的了刷的中心圈必須得找房子這樣吃雞率會很大,如果是刷的弧形圈那就挨著毒邊跑,勁量找個車方便轉移。