回覆列表
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1 # 微涼秋陌
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2 # 程式演員的自我修養
魔獸世界經過10幾年的洗禮,戰歌裡面的套路廣大玩家已經非常熟悉了,懷舊服戰歌如果不是國家隊或者yy隊的話很難贏,散人玩家的體驗應該會非常不好,建議還是組隊吧
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3 # 獨行彩雲間
前幾天我就看到這個新聞了,如今這個主播更是創造了五天連勝400場戰歌峽谷的神話,而且還是在一面旗子都沒丟過的情況下,不但戰歌的聲望三天就崇拜了,榮譽達到了一百多萬。
這一幕有沒有很熟悉?像不像正式服的評級戰場?只不過在懷舊服裡沒有同等級匹配的限制而已。在正式服裡,如果你有1800分的實力,絕對匹配不到平均1000分以下的隊伍。但是這是在懷舊服,即使是你有2400分的實力也有可能匹配到野人隊,正常來說,歪歪隊打野人,基本一打一個準,野人基本淪為榮譽提款機。
當然,他們隊一個旗子沒丟也是很厲害的。以前我們打評級戰場,只要中場打得過,對面旗手基本走不出通道,一個獵人一個賊可以讓小德寸步難行。加上懷舊服不禁各種藥,讓那些本來就有一定實力,還不差錢的人更是如虎添翼。
《魔獸世界》懷舊服的戰場,目前奧山是各種亂象,對沖速刷的支援和反對者各執一詞,互相蓋帽子,只要不符合自己的玩法就是工作室。但奧山玩成PVE確實有違戰場的PVP玩法,只是懷舊服的效率第一還是大多數玩家所追求的最佳方式,以目前看來,奧山接近一個月的時間都會是速刷和平推之間的爭執。
那麼,奧山成為懷舊服的熱點內容,大家卻忽略的另外一個戰場,那就是戰歌峽谷。其實真要體驗PVP的樂趣,戰歌才是最佳選擇,只要找到合適的固定隊,不管是追求榮譽或者是PVP,戰歌都能獲得比奧山更好的體驗感。就現在奧山的風頭,能去打戰歌的玩家相對更有實力,所以戰歌的總體氛圍要優於奧山,唯一缺陷就是戰歌的聲望護甲要等到黑翼之巢才能實裝。
目前國服在戰歌真正打榮譽的固定隊已經不少,但大部分來自於各種魔獸主播,其中不乏職業高手。就戰場第一天的戰況來看,最佳的固定隊已經接近80場零丟旗的戰歌連勝,記錄依然在持續。自戰場開啟的首日結束,就達到了70多場連勝,所獲得的榮譽不包括牌子就接近十五萬,平均7分鐘一場,這榮譽效率遠超奧山速刷的成果,但戰歌需要一定的隊伍PVP實力和一身“肝膽”。
如果是普通散人玩家,可能玩奧山才比較合適。因為以這幾支固定隊的實力來看,遇上了只能被當成小怪刷掉,接近80場的零丟旗,還有大量的滿員滿狀態局,以對方零榮譽收場。可想而知想在戰歌當混子划水根本難以生存,也許在奧山有更多的玩家崇拜之後轉頭去戰歌才能有普通玩家的PVP體驗,至少遇到職業固定高手隊的機率要小很多。
以現在幾個戰歌的職業固定隊表現看,所在伺服器的PVP等級只能看他們說話,也能想象得到該伺服器裡面的工作室得有多大壓力,R13、R14這些需要控制排名的玩法,工作室也得以這些固定隊伍的眼色行事。不得不說,戰歌就當前階段還是比奧山要有意思很多,奧山的混戰、速推和坑場都比較考驗玩家的遊戲熱情。
總之,現在的懷舊服就是要熱鬧打奧山,要PVP打戰歌,休閒玩家則是可以趁著野外的風平浪靜安心練級。固定戰場隊在懷舊服的環境下,其實比當年要更具優勢,戰場前期也可以盡情刷榮譽,缺點就是遇到的對手挑戰性較低,這對於真正的PVP玩家會是個不小的遺憾。
接近八十場的零丟旗連勝,難以想象!